06 septiembre 2020

Lego Harry Potter. Años 1-4. Reseña, trucos y gameplay


Género: aventura
Año: 2010
Publicado por: Warner Bros
Idioma: español

Mi opinión del juego
Este juego hará las delicias de los fans de Harry Potter, sobre todo si también te gusta el mundo LEGO. Lo malo es que la versión para PC tiene bastantes fallos, como ya comentaré más abajo. A pesar de todo, es un juego que recomiendo porque te asegura horas y horas de diversión. 

Configuración del juego
Los controles me parecen un rollo, ya que es un juego pensado para consola y dos jugadores, y en PC está pensado para usar el teclado. Si acoplas un mando, el segundo personaje no va autónomo, por lo que las partes que hay que pasar en modo colaborativo son una pequeña pesadilla. Y es que el problema se resolvería de una manera tan sencilla como cambiar lo de "pulsa F2 o cualquier tecla" por "pulsa F2". En algunos juegos de Lego está así y le conectas un mando sin problema, pero en otros, como en este, en cuanto empiezas a jugar ya se separan los personajes y se divide la pantalla. Si juegas solo tienes que manejar dos personajes a la vez, o manejas uno y el otro se queda parado. Así que te recomiendo que uses el teclado, y que lo personalices para que te resulte más fácil, porque tener que buscar cada tecla es muy pesado, y hay unas cuantas. 

La configuración inicial de las teclas es esta:
ADWS Mover
K Alternar personaje 
J Especial
U Saltar
H Acción
Ctrl izquierdo/espacio  Cambiar de personaje en modo libre
Mayúscula izquierda/C  Cambiar de hechizo
Intro Empezar/pausar

Puedes entrar en menú/opciones para cambiarlo. Yo lo personalicé de esta manera:
Flechas para mover
K Alternar personaje 
Mayúscula izquierda Especial
U Barra espaciadora
Ctrl izquierdo Acción
P Cambiar de personaje en modo libre
C  Cambiar de hechizo
Escape Empezar/pausar

El hechizo lo puedes cambiar con tecla o con rueda, manteniendo presionada la tecla Especial (J por defecto). El hechizo Lumos, además de seleccionarlo, hay que pulsar la tecla Especial para que se ilumine la varita. Luego te acercas a las plantas de lazo del diablo y se destruyen. A las que están en el suelo sí hay que lanzarles ese mismo hechizo, pero las grandes desaparecen al acercarse con la varita encendida. Ron y Hermione pueden manejar a su mascota y ocurre lo mismo, primero se selecciona y luego se activa con la tecla Especial. Son cosas sencillas pero que al principio no sabes porque no te lo explica el juego. Salen rótulos de otras cosas pero de estas no. 

Objetivo del juego
En este juego tenemos los 4 primeros libros/películas de la saga de Harry Potter: la piedra filosofal, la cámara secreta, el prisionero de Azkaban y el cáliz de fuego.

El juego tiene modo historia, que es obligatorio hacer primero, y luego puedes hacer el modo libre, donde puedes hacer todas las cosas desbloqueadas a medida que vas aprendiendo hechizos y logrando nuevos personajes. 

Empezamos en el Caldero chorreante y vamos al banco de Gringotts cruzando el Callejón Diagon. Después de ese nivel empezamos siempre en el Caldero y entramos por la puerta que lleva a Hogwarts. En el modo historia seguimos el camino que nos indica el fantasma Nick casi decapitado. También hay unas grandes flechas azules que te dicen por donde debes ir. Casi siempre sabes lo que tienes que hacer, aunque no siempre es así. Es un juego que te explica ciertas cosas y otras no. 

Si juegas en modo individual el otro personaje te sigue solo. Si juegas en modo multijugador, cada uno puede explorar una parte y la pantalla se divide si os alejáis. A veces llevas más de dos personajes y puedes usarlos a todos por turnos con la tecla de alternar personaje.
Truco- al llevar varios personajes uno puede quedar atrapado en un bucle de movimiento, cayendo, saltando, o en agua etc. Vuelve a pantalla anterior si puedes y ya los tendrás juntos de nuevo.

Si conoces otros juegos de Lego, hay puzles parecidos, como los muebles de símbolos que solo puede usar Hermione ya que es la más aficionada a los libros. Hay cosas que se hacen colaborando con otro personaje, pero si juegas solo, el otro va de manera autónoma. Por ejemplo, cuando uno lanza wingardium leviosa y tú te subes a una plataforma. 

Cuando superas un nivel en modo historia se desbloquea el modo libre, en el que puedes usar todos los personajes que tengas y explorar zonas y cosas que estaban bloqueadas. Te recomiendo que acabes todos los niveles en modo historia antes de pasar al modo libre para poder usar a todos los personajes, hechizos y habilidades. Fíjate en la primera pantalla de los niveles libres para ver lo que te falta por encontrar: 4 escudos, 3 fichas de personajes, y 1 alumno en peligro. 

Cuando acabas el modo historia y el modo libre, hay más cosas para completar el 100% del juego, como los niveles bonus. También puedes volver a Hogwarts y explorar todo el castillo para encontrar los objetos coleccionables.

Puedes recoger todas las monedas que quieras, no hay un objetivo límite y puedes lograr billones si usas los extras para multiplicarlas.

Objetos coleccionables
Ladrillos dorados: hay 200, algunos repartidos por todo el juego, otros se logran pasando los niveles, logrando la barra llena de monedas (mago auténtico), todos los escudos, todos los alumnos en peligro, etc. En la pantalla final de cada nivel sale el recuento de los ladrillos y el motivo por el que lo lograste. Hay 12 ladrillos que se compran en el callejón Diagon.   

Paquetes rojos: son 20 y se encuentran a lo largo del juego. Cuando veas uno, habrá una lechuza cerca para dárselo y ya queda desbloqueado para comprarlo. Hay uno que es recoger las monedas transparentes que deja Nick en su camino, y es el único que no tiene truco para desbloquearlo, ese hay que comprarlo en el calllejón Diagon después de desbloquearlo en la fuente del patio del reloj. Lo interesante es que cada moneda de esas vale 1.000, pero si pones extra de multiplicador puedes multiplicar hasta 3840 veces las que recojas.

Escudos: hay 24, que son los niveles de juego libre, 6 por cada uno de los 4 años que contiene el juego. A su vez, cada escudo tiene 4 partes y algunas están bastante escondidas.

Fichas de personajes: hay 167. En cada nivel hay 3 y algunos también están puestos a traición. Algunas fichas las llevan ciertos personajes en la mano, y cuando los veas debes lanzarles hechizos hasta que se pongan junto a una cesta de serpiente, entonces hechiza la cesta y la serpiente lo asusta y suelta la ficha. El personaje nº 167 es Voldemort, que se consigue en un nivel bonus. 

Alumno en peligro: esto consiste en liberar a algunos alumnos atrapados o escondidos. Hay 50.

Mago auténtico: se logra llenando el total de la barra de monedas. Hay 24.

Trucos para objetos coleccionables:
Puedes usar los códigos que los desbloquean automáticamente y también el extra de detectores de objetos para encontrarlos más fácilmente. Las monedas se pueden recoger en grandes cantidades si usas el extra que las multiplica x2, x4, etc.

Hechizos
Hay muchos hechizos, pero los más usados son wingardium leviosa, de color rosa, lumos, de color blanco, y un hechizo general de usar magia para romper objetos, en color naranja. No hace falta explicar cómo va cada hechizo porque hay unas clases para aprenderlos en el modo historia. 

Algunos hechizos son un poco más complicados hasta que pillas el método. Los gnomos del jardin de Ron y las arañas de Aragog se derrotan con Wingardium Leviosa pero con un poco de diferencia. Primero mantienes pulsado como siempre para que el bicho suba y flote, entonces sueltas un segundo y pulsas otra vez para girarlos en el aire. Ya sueltas y se destruyen. 

Bonus

Cuando completas el juego aún quedan los bonus. Este juego desde luego tiene una duración que no se hace para nada corto.

Bonus Gringotts: En Gringotts hay 10 niveles bonus. Para superarlos tendrás que poner en práctica todo lo que aprendiste a lo largo del juego.

Bonus hazte constructor: este bonus es un poco raro porque tiene poco que ver con Harry Potter. Consiste en construir y customizar unos escenarios, plantando árboles y cosas así. Se accede desde Gringotts haciendo 4 tutoriales, tras ello puedes construir un nivel, modificando uno que te da el juego. Lo veo bastante trabajoso después de un juego tan largo, pero supongo que tendrá su diversión.

Bonus Voldemort: en callegón knockturn hay una tienda de magia oscura y cuando tengas los 200 ladrillos dorados puedes construir la entrada a este bonus. Es muy fácil, hay que recoger un millón de monedas sin límite de tiempo, destruyendo todo lo que veas, con hechizos o chocando con los coches. 

Curiosidades del juego
Hay muchos detalles curiosos que te invito a descubrir por ti mismo, ya sea jugando o viendo mis gameplays. Hay muchos rincones por explorar en Hogwarts y en las tiendas del callejón Diagon.  

Algunas veces los alumnos te aplauden y no paran hasta que sales de la sala. Otras veces te encuentras con Malfoy y compañía y te abuchean.

Para volar bien escoba debes usar a Harry o a otro que sepa jugar al quidditch, como Oliver Wood.

Las cinemáticas, o sea, las escenas de vídeo, no se pueden saltar, pero son de lo mejor del juego. Están llenas de humor aunque no tienen una sola palabra y algunas hasta dan pistas para el juego. Las puedes ver todas en cualquier momento subiendo a la planta alta del caldero chorreante. 

Hay dos tráilers de otros juegos Lego que puedes ver desde el menú principal: Lego Indiana Jones 2 y Universo Lego. Si dejas el menú un rato sin tocar nada, saltan solos los trailers, o avances como los llama el juego.

Códigos de trucos 
En una tienda del callejón Diagon, en la cuarta puerta, hay una pizarra en planta alta donde puedes meter los códigos para desbloquear los extras. Lo puedes ver en uno de mis vídeos. Te recomiendo que uses sobre todo Invencibilidad y multiplicador de monedas, aunque la mayoría son interesantes. Otros la verdad es que sirven de poco. Y otros, como el pista de patinaje, es una tontería que solo complica el juego, porque lo de resbalarte ya es el colmo en algunos niveles xD 
Importante: los extras no se guardan siempre, tienes que marcarlos cada vez que retomas partida, en cualquier momento desde Esc/menú. 


Bugs del juego
Por desgracia, este juego está lleno de errores, crash, glitch, etc. en su versión para PC. Es una pena, y una vergüenza, que un juego de una gran compañía y que recrea tan bien el universo Potter, contenga fallos e incluso uno de ellos que deja el juego congelado y puede bloquearte hasta el ordenador. Por suerte tiene solución, vamos a verla.


En la torre oscura, año 3, hay una zona con un dementor y dos estatuas, como ves en la imagen de arriba. Cuando enciendes la antorcha de la estatua, el juego se congela, pues el problema está en la animación. Hay consejos por ahí que dicen que debes saltar corriendo fuera de la plataforma para no ver la animación y ya va bien, pero apenas da tiempo y además es un fallo que se repite cuando Hermione usa el giratiempo. Así que la mejor solución es la siguiente.

Ve a la carpeta del juego, si no encuentras la ruta, en incio/ejecutar teclea %appdata% y abre la carpeta WBGames. Hay un archivo .txt llamado pcconfig. Hazle una copia de seguridad y edítalo. Desde InvertY pon todos los valores a cero, al principio está así:
MouseSensitivity            10
InvertY                     0
Vibration                   0
BloomEnabled                1
ExposureControlEnabled      1
DoFEnabled                  1
DesiredShadowMethod         2
ShadowsEnabled              1
DesiredDynamicLightQuality  2
SpeedBlurEnabled            1
MotionBlurEnabled           1
ProcessColourEnabled        1
WaterDistortionEnabled      1
EdgeAAEnabled               0
SSAOEnabled                 0
RingEffectEnabled           1
LensFilterEnabled           1
AllowVendorExtensions       1
TTAnimationMode             0
UseHires                    0
UseHiresPending             0
ForceShaderModel            0

Ya el problema desaparece, aunque se ven los colores un poco raros. Si quieres volver al estado anterior, vuelve a poner el archivo .txt como estaba. Pero recuerda, el mismo problema ocurre cuando Hermione usa el giratiempo en el modo exploración por Hogwarts y ahí es un rollo editar el archivo de configuración porque no sabes cuando va a haber un giratiempo, así que te recomiendo que juegues todo el rato con la configuración que no da problemas. 

Hay más errores, y seguro que por suerte no los vi todos, porque llega a ser desesperante. Algunos personajes se quedan atrapados hasta dentro de objetos y cosas así. En el nivel de los dragones me pasó que se bloqueó el juego justo en la animación final, así que ve despacio y en modo libre directamente sal y guarda, por si acaso.

Los giratiempos


Hermione es la única que puede usarlos. Son unos relojes que hay repartidos por el castillo. Al usarlo estás en el mismo sitio pero en el pasado. Si te olvidas de coger algo en la zona de giratiempo, puedes salir de ahí y al volver ya estás en modo normal. Vuelve a usar el giratiempo si lo necesitas, todas las veces que quieras. Ojo, que hasta que no dejes de ver el efecto túnel sigues en el pasado, sal del todo para que se guarde bien. Por ejemplo, en la lechucería tienes que bajar las escaleras de fuera y llegar al patio para salir del todo del pasado, no basta con salir por la puerta de la torre.

Lo mejor del juego
El juego es largo y tiene muchas cosas maravillosas para los fans de Harry Potter. Puedes escoger hechizos como si fueras un mago de verdad, hay muchos personajes, y la historia es bastante fiel a los libros y las películas. 

Lo peor del juego
Fallos aparte, que me parecen imperdonables en un juego de este nivel, hay cosas que me fastidian, como que la cámara a veces no te deja ver todo bien, y en modo libre necesitas personajes villanos para recoger todo pero solo los puedes desbloquear varios niveles mas adelante, de manera que para 100% tienes que repetir varias veces niveles, o no hacer los niveles libres en orden para ir primero a desbloquear villanos. Hay varios villanos como Snape, Lucius Malfoy, Barty Crouch jr y obviamente Voldemort, pero te aconsejo que empieces por el nivel libre 1-1 para desbloquear a un duende, que lo necesitas para abrir las cajas fuertes, y luego pases al nivel 2-6 y consigas a Tom Ryddle que es muy útil porque es villano y además habla con las serpientes, y ya sigues con todos los juegos libres. La ficha de Tom está en la cámara secreta, nivel 2-6, usando al duende en el fondo derecha para abrir la caja con su llave. No olvides comprar cada personaje, no basta con desbloquearlos al encontrarlos en el juego y luego hay que escogerlo antes de empezar partida libre, por si acaso no te lo asigna de modo automático.

Más cosas que no me gustan del juego: montar escaleras con las piezas, ya que no pesan y si chocas con ellas se quitan del sitio. Los personajes pueden recibir hechizos, lo cual entorpece todo cuando intentas alcanzar un objeto y le das a un personaje por error, sobre todo si es wingardium leviosa, tarda unos segundos en poder usar la varita hasta que el personaje deja de levitar. 

Consejos y trucos

Para vencer a Malfoy en las bolas de nieve del nivel 3-2 debes esquivar lo que lanza hasta que veas que es una bola y entonces se la devuelves con wingardium leviosa. En la segunda ronda le tiras la bola pequeña y enseguida la bola grande. Ese nivel por cierto está lleno de bugs. Para lograr el 100% tienes que disparar a todas las telarañas del camino a Hogsmeade, y algunas están muy escondidas Las dos primeras son al principio sin saltar abajo. porque luego no puedes volver arriba. Los tablones para cruzar el vacío pueden salir disparados y solo queda uno. Con Myrtle en modo libre puedes intentar pasar volando. Los 3 objetos que hay que poner en las tres caras, tarta, planta y cuadro, ahí a veces se queda pillado si no lo encajas bien y ya no puedes pasar a la escalera que va hacia la tienda de golosinas.

En el nivel final 4-6 modo libre solo puedes vencer a Voldemort usando a Harry, lo cual tiene sentido.

En el nivel bonus 10 de Gringotts hay que hacer la escalera bien porque si no, el segundo personaje no puede subir solo y no puedes seguir. 

Los calderos verdes son para cambiar de personaje. Los adultos, como los profesores, Voldemort, etc, entran en los círculos mágicos blancos del suelo. Eso ahorra tiempo en vez de hacer la poción envejecedora. 

Hay puntos iluminados en el suelo para ponerse ahí y saludar a los cuadros. Tendrás que usar el personaje correcto a veces, como estudiantes de cada casa para entrar en su sala común. Por ejemplo, Cedric para Hufflepuff y Myrtle la llorona para Ravenclaw. Para el 100% del juego tienes que comprar todos los personajes. Pero hacer los personajes customizados que hay en la planta alta de la tienda de personajes no es imprescindible.

Los detectores de objetos funcionan regular. No sabes bien adónde señalan y si hay giratiempo no sale la flecha en el presente. 

En la cabaña de Hagrid salta una cinemática cuando aparece un ladrillo dorado y debes volver desde el puente para recogerlo. 

Ladrillos muy escondidos: en el giratiempo del dormitorio de Gryffindor hay que saltar dentro de un cofre. La tienda de los ladrillos hay que barrerla bien con la escoba doble. 

A veces wingardium leviosa solo se activa desde cerca así que pasa por todos sitios, como para recoger los discos de planta alta de la lechucería. 

Guardar partida
Cada nivel se guarda al completarlo en modo historia. En modo libre puedes salir y guardar lo que hayas coleccionado en cualquier momento. Cuando exploras Hogwarts se guardan también los coleccionables. Y en general sabes que está guardando partida porque sale un caldero en una pantalla negra o la cabeza de Harry en pequeño abajo a la izquierda. 

Hay 4 slots para guardar partida. Puedes hacer copias de seguridad desde la carpeta WBGames/Saved games y reemplazar si te hace falta volver atrás.


Y ya simplemente te invito a ver mi gameplay, que tiene muchas cosas curiosas aparte de los niveles y el 100% del juego. En modo historia evité coger objetos aunque algunos escudos y alumnos en peligro fue inevitable. Así que en el modo libre están las mayoría de objetos coleccionables, y los que faltan están en modo historia.


29 julio 2020

Lockdown, a point & click adventure. Reseña y gameplay


Género: aventura gráfica, point and click
Desarrollador: Considered Creative, 2020
Idioma: inglés, con subtítulos

Original juego indie para tiempo de coronavirus, creado durante el confinamiento por su autor. La historia va de una mujer que compagina teletrabajo y el cuidado de tres hijos, durante la cuarentena del virus. Es un juego corto que se completa en media hora pero hay muchos ítems para mirar e intentar usar. Aunque no sirvan, no te pierdas los comentarios porque tienen gracia.

Me parece original y creativo convertir una situación de pandemia en algo entretenido y divertido. Hay varias tareas para resolver y debes dar varias vueltas por todas las habitaciones de la casa para completar el juego. Si miras todo y agotas los diálogos tendrás las pistas necesarias. Esto parece lo habitual, pero en algunos juegos no es así, y aquí la principal dificultad es algún pixel hunting, así que explora bien y pasa el puntero por toda la pantalla.

Es un juego modesto pero que me encantó por todos los detalles que tiene y por guiños a juegos clásicos como el Monkey Island: en un cuadro sale el texto "luchas como una vaca". 

Lo puedes jugar gratis en tu navegador con este link:

24 julio 2020

Edgar - Bokbok in Boulzac. Reseña, trucos y gameplay





Género: aventura
Desarrollador: La Poule Noire
Año 2020

Simpático juego de aventura que narra la historia de un leñador (Edgar) y su mascota (Bokbok), una graciosa gallina. Tendrán que dejar su pacífica vida en un lugar apartado para ir a la ciudad (Boulzac) y allí se toparán con un misterio que tendrán que resolver.

No es el típico point and click porque no se usa el ratón sino que te acercas a los objetos y personas e interactúas con ellos. Los objetos de inventario se usan solos cuando los tienes, no hay que elegir ni combinar. Por un lado es mas fácil de esta manera porque es más automático, por así decirlo. La dificultad es acostumbrarte a su dinámica, que es mover al muñeco y mirar/ hablar con todo, en vez de barrer la pantalla con el cursor. Si no pasas por todos lados en el punto exacto te puedes pasar algo por alto, y atento a las pistas de las conversaciones. Te puedes mover en 3 direcciones, derecha-izquierda y cerca-lejos.

Como digo, hay que moverse con cierta precisión, pero tampoco es un juego de plataforma donde te puedas caer. En la parte final sí hay que controlar mejor para no chocarte con ningún personaje porque te devuelven a casa y vuelta a empezar.

El juego está disponible sólo en ingles y francés y el nivel es altito, pero tiene subtítulos. Los gráficos son tipo comic y es uno de sus puntos fuertes. No hay muchos escenarios y se agradece por no tener que dar mil vueltas.



El juego está muy bien para un rato entretenido sin combates y puzzles complicados, la historia te engancha y el humor es notable. Tiene cosas divertidas como la gallina  que sólo hace sonidos pero cambia el tono según sea de risa, sorpresa, etc. o la abuela enganchada a los videojuegos. Puedes conseguir logros si juegas a través de Steam. Los muñecos se mueven rápidos así que no resulta tedioso ir de pantalla en pantalla.

Es casi más una aventura conversacional, cosillas difíciles hay pocas. Por ejemplo, coger la llave con la gallina es jugar a 1-2-3 pollito ingles. Pulsas avanzar poco a poco sin mantenerlo presionado cuando la barrendera no mire. Cuando ella empiece a mover el rastrillo es que va a girarse así que ahí escondes la cabeza. Y así hasta que llegues a tu objetivo.

No es muy largo, te lo puedes pasar en unas dos o tres horas, así que puede resultar algo caro teniendo en cuenta la duración. El autor tuvo el detalle de regalar claves de Steam durante la cuarentena del coronavirus y se agotaban enseguida, pero logré pillar una por suerte.

En resumen, una pequeña joya que merece la pena, un juego muy recomendable tanto por calidad gráfica como por la historia. Como pega, el manejo cuesta al principio, y el precio.

18 julio 2020

Cat on a diet. Reseña y gameplay


Género: habilidad, ciencia física
Desarrollador: Nawia Games
Año 2016

Divertido juego de puzzle en movimiento donde tienes que jugar con las fuerza de la inercia y la gravedad, para ayudar a un gato obeso a saltarse la dieta y seguir engordando. El propio peso del gato lo ayuda en su objetivo de ir saltando obstáculos para llegar a su preciada comida.

Buen juego para niños, aunque su dificultad es creciente. 

Las caras que pone el gato son para no perdérselas y su objetivo es conseguir llegar al cesto de galletas, recogiendo magdalenas por el camino.

Si recoges las 3 estrellas de cada nivel te dan ayudas como burbuja, imán y escudo protector y desbloqueas los niveles bonus.

01 julio 2020

Juegos cortos de Octavi navarro. Reseña y gameplay

Octavi Navarro es el responsable de los gráficos de Thimbleweed Park, ese nuevo clásico, en mi opinión, de los juegos de aventura gráfica. Hoy voy a comentar varios juegos cortos hechos por Octavi en su totalidad, que aunque están en inglés, como tienen poco texto se pueden jugar sin mucho problema aunque no domines el idioma. No me extenderé demasiado porque hay poco que explicar en cuanto a trucos y demás y no quiero hacer spoilers, simplemente quería darle visibilidad a estos juegos indie en estilo pixelart que me gustaron bastante.

Hasta la fecha, los que están publicados, y jugados por mí, son los siguientes:

The Supper



La historia va de piratas y una sopa muy especial. La dificultad es baja y a pesar de su escasa duración, tiene una buena historia.

The Librarian



El juego se desarrolla en una misteriosa biblioteca. Tampoco es excesivamente complicado. Hay unos puzzles de memorizar símbolos, y si se te complica la cosa, en la descarga del juego tienes una guía.

Midnight Scenes 1: The Highway



Este va de una chica que va por una carretera solitaria y encuentra cosas inquietantes. Es algo tenebroso pero divertido, aunque confieso que no me queda claro del todo de qué va la historia.
El puntero es casi imperceptible cuando cambia a interactivo, es la principal dificultad que le veo, y también cómo resolver el puzzle del espantapájaros. Destacable la buena buena ambientación en blanco y negro, y la música también contribuye a crear la atmósfera adecuada.

Midnight Scenes 2: The Goodbye 



Este es un poco más largo, y tiene momentos de intriga y tensión. Va de un científico que debe resolver un problema. El código se saca probando según la lista, no vi pista de esto.

Los enlaces de descarga de estos juegos gratuitos los tienes aquí:

29 junio 2020

From head to toe. Reseña y Gameplay




Género: aventura conversacional
Desarrollador: Party for Introverts
Año 2019
Idioma: inglés

Este juego es una novela visual corta acerca de un paseo romántico con sorpresa final de interpretación abierta.

No puede ser más sencillo su manejo, clic derecha e izquierda para andar y aún más fácil, con Espacio para andar en modo automático, y menos mal, porque es un rollo tener que marcar cada paso. Otras acciones también se hacen clicando. Aparte de eso hay que escoger los diálogos. 

Se tarda unos 15 minutos en completar y lo tienes gratis en Steam. Es más un comic animado que un juego, pero si quieres pasar un rato tranquilo, te lo recomiendo.

24 junio 2020

Metaphobia. Reseña, trucos y gameplay


Género: aventura gráfica, point and click
Desarrollador: Digital Mosaic Games
Año: 2019
Idioma: español

Este juego indie gratuito ganó un galardón a mejor juego indie en 2019. Cuando lo sacaron, en versión inglesa, intenté jugarlo pero había algo que no me terminaba de convencer así que lo dejé de lado, hasta que lo retomé en la versión subtitulada a español.

La mecánica es la típica de los point and click. En este caso el cursor debe pasar de gris a amarillo para poder interactuar con los hotspots. Con clic derecho miras y con click izquierdo actúas. 

Ojo, guarda partida con frecuencia, porque si no haces las cosas en determinado orden no hay forma de volver atrás, como cuando hablas con el anciano de la biblioteca antes de intentar usar el PC. 

Realmente es más un juego narrativo que otra cosa, pues tiene pocos puzzles y muchos diálogos. Los gráficos sí están muy currados y creo que esa es la clave de su éxito. Ya digo, como juego no hay mucho por resolver. En cuanto a la historia, el final es un poco extraño pero supongo que todo giraba en torno a que acabase así. No es mal juego, pero... a pesar del galardón y de los buenos gráficos, me dejó una impresión extraña. Quizá es el tono deprimente del narrador, que visto como acaba, es normal que no muestre mayor entusiasmo, o a lo mejor le faltaba entusiasmo para acabar de otra manera xD


Voy a comentar algunos detalles a tener en cuenta para que no te atasques demasiado. En la farmacia clicas en el tipo de las cajas y parece que no pasa nada, pero mira el inventario y verás que cogió su acreditación. Cada cosa que coges se va a final del inventario, así que no olvides ir mirándolo.

El juego no te deja salir de un sitio hasta que resuelves todo, lo cual es de agradecer para no dar mil vueltas. Hay algunas cosillas algo ilógicas, como que no te dejan combinar ítems y ya luego sí, así que es cuestión de insistir.

El puzzle de los símbolos se resuelve así: clica usando todas las palabras del libro del museo en el  mismo orden y algunas llevan dos símbolos, primero parte izquierda y luego la derecha.


Ojo que los símbolos de la cueva son muy parecidos algunos, así que fíjate bien.



Lo de los reptilianos me suena muchísimo de algún otro juego, creo. De momento me quedo con la duda. 

El juego lo puedes descargar de aquí:

Es de agradecer que haya gente subtitulando juegos, los de este los encontré en abandonsocios:

Para instalarlos, descomprime en la carpeta del juego; en winsetup escoges español y ejecutas metaphobia_es