23 mayo 2020

Rainswept. Reseña y gameplay


Género: aventura conversacional, point and click
Desarrollador: Frostwood Interactive
Año: 2019
idioma: inglés

Este es uno de esos juegos que parecen un libro interactivo. No esperes mucha acción ni muchos puzzles, es para dejarse llevar por la historia y pasar un rato entretenido y relajado.

La historia engancha como un buen libro o una buena película, que no puedes dejar de leer o mirar. La música es buena y contribuye a crear la atmósfera perfecta para que acompañemos al detective protagonista, que deberá investigar la muerte de una pareja de jóvenes en un pueblo poco poblado, al tiempo que tendrá que afrontar sus propios fantasmas personales.

El género es el drama y también hay algunos sobresaltos, sobre todo porque el detective tiene pesadillas en las que iremos conociendo qué pasó en su vida antes de llegar a ese pueblo. No lo recomiendo a los niños porque hay cosas como suicidios y muertes violentas.

Los gráficos son correctos, sin muchos alardes, pero tiene escenas cinemáticas muy bonitas, como esta de los fuegos artificiales. 



La lluvia, como dice el título (barrido por la lluvia) aparece con frecuencia. Y los escenarios son las calles y lugares del pueblo. Por si te pierdes puedes consultar un mapa. 



No se trata de encontrar demasiados objetos sino de interactuar con todo lo que veas. Tendrás que hablar sobre todo, con todos los personajes, para tener pistas y hacer tareas. El nivel es bastante sencillo y además puedes pedir pista, con V, para ver los puntos calientes en pantalla.

El manejo es sencillo y hay atajos de teclado:
A / D mover, con shift para correr
M mapa
N ver tarea
C clicar varias veces para salir de las pesadillas

Encontré algún bug como un personaje que se queda clavado en una farola corriendo y a veces sale la lupa de pista pero no puedes clicar o debes hacerlo un poco más lejos, pero pero por lo general va bien.

A pesar de su aparente sencillez, este juego habla de temas interesantes y profundos. Es una historia conmovedora, tanto la del crimen como la del detective. Recomendable si buscas un juego sencillo que te deje un buen recuerdo.

15 mayo 2020

Captain disaster. Reseña, gameplay y trucos



Género: aventura gráfica, point and click
Idioma: inglés
 
Hay dos juegos hasta la fecha de Captain Disaster: Death has a million stomping boots y The dark side of the moon. Son juegos con un buen humor típicamente británico y con claras referencias a los clásicos como Moneky Island, Indiana Jones, etc.

El argumento me recuerda a Yago el coquerrestre pero a la inversa, en vez de un extraterrestre llegado a la Tierra, aquí tenemos a un humano de excursión por el espacio. Le llegan a decir basura alienígena, ya digo, el mundo al revés.

Vamos con algunos trucos útiles:
La parte 3, puzle de las cuevas, mira el dibujo de la pared con las gafas del hippie del bar, te las dará cuando critiques su arte. Verás una especie de serpiente con franjas de color. Memoriza los colores de arriba a abajo y llena en ese orden el vaso de java lava en el color correspondiente. Así podrás recargar las pilas del aparato de invisibilidad.

El código de la puerta hay que verla estando invisible, no hay que memorizarla porque entra del tirón.
Código final para estropear silla voladora: P7 B5 S5 G3

Aunque sea arte pixelado hay muchos detalles como el flequillo del prota cuando anda.



Mi opinión y consejos sobre The dark side of the moon:
Este juego es más modesto que el anterior pero tampoco está mal.
Por suerte hay un patinete volador que viene bien porque anda despacio.
Los puzles son complicados.
Hay mucho diálogo y chistes para iniciados como "moon key island" y además hay una cabeza gigante de mono como pasa en el Monkey.
Hay logros aparte de pasarte el juego, como mirarlo todo.
Para el puzle puzle final mira el libro para símbolos, pulsando botón central cambian, y se intercambian los símbolos entre sí como en la página siguiente.

12 mayo 2020

Yago el coquerrestre. Reseña y gameplay


Año: 2017
Género: aventura gráfica, point and click
Desarrollador: Ludos multimedia

Este juego me parece bastante bueno aunque es prácticamente desconocido, por desgracia. Cuando indagué en internet encontré poca cosa, entre ellas algunas críticas negativas en Steam, creo que por una versión previa beta que no estaría bien testeada. A día de hoy creo que ni está ya disponible allí. Hay versión en español y en inglés.

El juego me parece muy divertido ya desde su planteamiento. Yago es un extraterrestre que viaja a la Tierra para hacer un reportaje sobre los terrestres pero la verdad es que la lía parda, básicamente. Son tres capítulos más una intro- tutorial.

Los gráficos me parecieron notables, en una línea tebeo/cómic. Los puzzles son de una dificultad considerable, así que prepárate para dar vueltas e intentar combinaciones con el inventario.  No estaría de más que hubiera pistas o varios niveles de dificultad, quizá puede echar para atrás a los jugadores meno experimentados. Pero lo de las ayudas es algo que tampoco había en las aventuras clásicas, así que si te atascas tendrás que mirar mi gameplay sí o sí :P Ademas, se hace ameno resolver los puzzles porque el humor gamberrete da para mucho en la historia. Hablando de humor, destaco el momento del youtuber xD Me hizo mucha gracia ese humor sobre el mundo gamer dentro de un juego.

Como puntos mejorables, el inventario, porque apenas se distingue cada ítem; con miniaturas más grandes se resolvería ese problema. El manejo cuesta al principio, pues hay que clicar Ok desde el inventario para volver a la pantalla y usar objetos ahí. También da error si intentas guardar usando números, que quizá no es lo usual, pero a veces yo me entiendo mejor si enumero los guardados xD

Por poner otra pequeña pega, la animación de las burbujas del menú al principio hace gracia, es un detalle simpático que el autor haría con toda su ilusión y buena intención, pero en un juego que no es precisamente sencillo, ese segundo que pierdes con la animación puede desesperar un poco. Yo hubiera preferido que fuese configurable el hecho de dejarlo o saltarlo. En esa misma línea, la velocidad a la que anda Yago sí que se puede acelerar, y cosas así son de muy agradecer, que la vida es breve y la lista de juegos pendientes, infinita xD

En resumen, y detallitos menores aparte, un juego muy divertido y recomendable para cualquier aficionado a las aventuras gráficas. 

03 mayo 2020

Shuyan saga. Reseña, gameplay y trucos


Género: aventura, combate
Desarrollador: Lofty sky 
Año: 2017
Idioma:inglés y chino con subtítulos en los mismos idiomas

Interesante juego con estética cómic y combates en la línea RPG. Nuestra protagonista, una princesa guerrera en la antigua China, se enfrenta a la destrucción de su reino y con la ayuda de maestros y amigos tendrá que lograrlo, o al menos intentarlo.

El juego básicamente consiste en leer diálogos mientras salen las escenas de cómic, que por cierto están muy bien hechas, escogiendo diálogo para avanzar de una manera u otra en la historia, aunque no hay gran diferencia escojas lo que escojas, pues la línea central del juego es siempre la misma.

Aparte de los diálogos y dibujos, hay lecciones de combate con los Maestros y combates con los enemigos. Se maneja con el ratón, y combates con movimientos que vas aprendiendo. Clicas sobre el enemigo para atacar con botón izquierdo y con el derecho bloqueas el ataque de tu oponente. Hay otros movimientos, como ir de lado a lado, pero en el momento justo, para repeler el ataque, o algo así sería la traducción. Esto es un poco confuso y cuesta un poco pillarle el punto. Cuando atacas muy seguido se recarga la fuerza extra y sale un puño abajo a la derecha; clica Q para activar el ataque extra, y lo mismo con W para defensa extra.

El juego principal no es difícil, si bien es cierto que puedes escoger entre tres niveles de dificultad y saltarte combates a veces. Los dos bonus sí son más complicados. El bonus aventura del templo tiene muy buena pinta, y ahí tienes que manejar al personaje todo el rato, no como en el resto del juego, avanzando por el templo y enfrentándote a todo tipo de peligros. Es difícil, sobre todo la parte final, pero muy recomendable. Por suerte hay fuentes para recuperar energía.

El otro bonus es el torneo y es demasiado complicado a partir de cierto nivel porque tus oponentes pueden hacer movimientos especiales y tú solo puedes defenderte y lanzar ataques débiles. Puedes coger la mano del otro pero hay que esperar que salga el símbolo de la mano tras hacer algún combo de defensa y ataque. Es cuestión de ir probando, porque la mano esa la vi de casualidad tras combinar muchos movimientos xD En mi gameplay jugué hasta el nivel 8 de torneo porque es un poco rollo que no sea más claro cómo manejarse en los combates. 

Bonus aparte, el juego es muy bonito visualmente, es una especie de cómic interactivo, y aunque está en inglés, con los subtítulos se hace más fácil entenderlo.