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20 marzo 2021

Sam and Max hit the road. Reseña, trucos y gameplay

 

Género: aventura gráfica, point and click, humor

Desarrollador: Lucas Arts Games

Año 1993

MI GAMEPLAY DE SAM AND MAX HIT THE ROAD

Mi opinión:

Este juego es bastante complicado, como todos los de la época de los primeros juegos de aventura gráfica, pero tienes asegurado el pasar horas de diversión. No es tan directo de jugar como otros juegos, aquí el cursor va cambiando para las distintas acciones cuando clicas derecho y en el inventario tienes al conejo Max como un objeto que puedes usar, es una manera un poco extraña de usar al segundo personaje. También combinas Preguntar con una lista de objetos, etc. Cuesta un poco acostumbrarse al manejo, la verdad. Y los personajes andan muy lentos.

Se agradece que tenga subtítulos en español pues de otra manera muchos no pillaríamos los chistes en inglés. Es interesante oír las voces originales aunque cansa un poco leer todo el rato mientras buscas lo que tienes que hacer.

Es un juego un poco gamberro para ser de Lucas Arts, pero también es más divertido.

Cómo se juega:

Aparte de lo que comento arriba, que es todo con el ratón, hay unas teclas adicionales:

F5 para guardar y cargar

F8 reiniciar juego, te pregunta s/n (sí/no)

Barra espaciadora: pausar

Esc: salir de minijuegos

Como en todos estos juegos, tienes un inventario abajo a la izquierda. Si no sueltas con click ahí el objeto que recoges, lo llevas siempre preparado para usarlo, a no ser que cliques en otro objeto.

Las acciones con el clic derecho son las típicas de recoger, usar, hablar, mirar...

IMPORTANTE: guarda con frecuencia porque hay puzles que debes hacerlos en un orden concreto y también debes darte prisa con algunas acciones, cosa que odio bastante.

La historia es bastante surrealista, pero básicamente hay que encontrar a un Big Foot que se fugó con su novia, la chica de cuello de jirafa. Todo lo demás es pura locura descacharrante yendo de un lado para otro.

Trucos y consejos

Cuadro eléctrico en la atracción del cisne. Hay que iluminar rápidamente las paredes y mirar (usar ojo) el cuadro en cuanto puedas. Hay poco tiempo para usar a Max en el cuadro. TRUCO: Con la acción usar (la mano) sobre Max es más rápido que abriendo inventario y combinándolo con el cuadro.

El juego de cazar ratones no tiene otro truco que ir rápido sin parar.

La espada y el dragón: avanza un poco y sale el dragón, rápidamente intenta chocar tu espada con la suya, graba justo antes por si tienes que repetir. No ataques a lo loco, es clicar en el punto exacto.

Cocodrilos del golf: hay que formar un camino recto hasta donde está el conejo. Pon las banderas a la altura de cada cocodrilo y en línea recta entre Sam y Max, y dale al botón izquierdo del ratón. Si no se pone en su sitio dale otra vez, cuando el camino esté ok ellos dicen que se ha formado bien.

Curiosidades

Este juego tiene varias cosas escondidas, como el típico final largo en plan apaga ya que nosotros nos vamos. Aquí puedes hasta jugar a disparar al blanco en la pantalla final. También, como cosa curiosa, si dejas el juego inactivo, al rato empieza a derretirse la imagen. Sale la princesa Leia de Star Wars, Alfred Hitchcock, y más cosas que tendrás que ver en mi gameplay, claro :P

En el último vídeo de mi gameplay puse muchas de estas curiosidades y también los minijuegos. Son juegos que no son necesarios para pasarse el juego, es por echar el rato. Hay tres minijuegos en cada una de las 3 hamburgueserías, cogiendo una postal y comprándola. Luego se usan las postales dentro del inventario. Hay uno como el de hundir barquitos pero con coches, otro es de colorear y otro de disfrazar a Sam y Max.

El otro minijuego es la autopista a la que se entra en el mapa abajo, esquivando los carteles en varios niveles y con límite de tiempo. Para no chocarte, puedes saltar y moverte a los lados.  Yo usé el touchpad del cuadrado, dando doble clic hacia el lado elegido y se salta con clic izquierdo. No sé cómo va con ordenador de sobremesa.

Y ya sólo me queda invitarte a ver mi gameplay de este juego retro que mantiene la calidad por muchos años que pasen. 

MI GAMEPLAY DE SAM AND MAX HIT THE ROAD

17 noviembre 2018

El día del tentáculo. Reseña, trucos y gameplay



Este juego de Lucas Arts es un clásico imprescindible en el mundo de los juegos de aventura gráfica. Es del año 1993 y por tanto bastante clásico, a la vez que sencillo, que no es lo mismo que fácil. 

Manejo
Antes de comentarlo en detalle, te explico cómo se maneja. Es un point and click, así que solo necesitas el ratón. Más rápido aún es usar también el teclado para no tener que clicar abajo en las acciones como mirar, recoger, etc. Se usa la primera letra de cada orden, por ejemplo, M para mirar, R para recoger, A para abrir, C para cerrar, etc. Si tienes dudas sobre alguna, ve probando y verás que se ilumina abajo el cuadrito correspondiente.

F1 se usa para entrar al menú de guardar, cargar y salir. 
ALT+intro es para pasar a pantalla completa on/off
N/S para salir de juego (letra S para abandonar partida, OJO: graba antes)

Se puede guardar partida en cualquier punto (biennn) pero no siempre se reinicia justo en el mismo sitio. El progreso del juego no se pierde, pero no te extrañe que aparezcas dos habitaciones más allá que en la partida guardada. No sé si lo hicieron a propósito, en la línea de guasa de todo el juego.


Según la versión que tengas, te saldrá la pantalla de códigos para resolver. Busca el número de arriba a la derecha de la pantalla azul en tu imagen y ponlo igual que en el esquema. Tenemos a la izquierda 4 puntos, que pueden tener un cubo o estar vacío, se cambia clicando para on/off. Los frascos o probetas de laboratorio se tienen que poner igual de llenas o vacías que en la imagen. Fíjate en las rayas y marca ahí. Es decir, si una probeta está totalmente llena, no verás todo lleno de líquido, sino que tendrás que clicar en la raya de arriba del todo, pero no en el filo superior de la probeta. Por si no te aclaras, no te preocupes, que cuando acabes clicas arriba en la palabra Hecho, y si está mal, puedes repetir todas las veces que necesites.



Argumento
Un tentáculo que quiere conquistar el mundo, un científico loco y tres amigos que tratarán de arreglarlo todo. No se necesita más para tener horas de diversión asegurada. 


Por culpa del científico acaba cada uno en una época, presente, pasado y futuro, tras viajar en el tiempo en una cabina de WC (lol).


De vez en cuando sale un periódico que simplemente nos va dando noticia de por dónde anda el malvado tentáculo morado haciendo de las suyas por todo el planeta.



Reseña
Su aire retro y sus gráficos pixelados pero llenos de detalles harán las delicias de los aficionados al género. Tiene mucho humor y resulta admirable que, con los gráficos tan limitados que tiene, los personajes pongan hasta caras y muecas para reforzar la situación cómica, más allá de los divertidos diálogos. 


Mira bien alrededor, no ya por conseguir pistas útiles para completar el juego, sino porque está lleno de guiños frikis. Cuando dejas parados a los personajes un rato, cada uno hace una cosa. En el caso de Hoagie, el muy maleducado suelta un sonoro eructo.

Dependiendo de la edad que tengas, te sonarán más o menos ciertas cosas. Por ejemplo, puede que te pase por completo desapercibido a qué se refieren con la mofeta de los dibujos animados, que es Pepe Pew, una mofeta macho que vive enamorado de una gatita negra, que siempre acaba pintándose por accidente una raya blanca en el lomo, de manera que él la confunde con una hembra de su especie. Ella huye de él como de la peste, nunca mejor dicho, y eran unos dibujos muy divertidos.


Como pega del juego, está el hecho de que están las voces en inglés con subtítulos en español, así que si el inglés no es lo tuyo y te da pereza leer, puede ser una desventaja. Los diálogos y las escenas de corte se pueden saltar, eso sí. 

La música no es para tirar cohetes pero logra la ambientación retro necesaria.
Los puzzles, sin ser todos fáciles, tienen cierto sentido y lógica, no como ocurre en otros desesperantes juegos en los que jamás se te ocurriría que tienes que combinar un patito de goma con dos objetos más (caso real en The longest journey y que me indignó mucho en su momento jaja).

Trucos
No hay trucos propiamente dichos, así que te daré algunas pistas y consejos generales. En la aventura usaremos a los tres personajes amigos, Lavender, Hoagie y Bernard. Para intecambiar personajes lo haces pinchando abajo en su imagen. Una de las mayores dificultades de este juego es saber cuándo tienes que usar a cada uno y a veces tienes que enviar objetos entre ellos, usando las letrinas. Cuando tengas que mandar más de un objeto a la vez, hazlo de uno en uno. Es decir, envía el objeto, cambia al otro personaje y recógelo. Y así con los demás, porque no se pueden enviar varios de golpe.
Como buen juego retro, hay cosas como usar una cinta VHS y reproducirla a baja velocidad para leer la combinación de una caja fuerte. Lo comento como punto de especial complicación. Sobre lo demás, es cuestión de ir probando, como en este tipo de juegos.



Ya solo me queda recomendártelo al cien por cien e invitarte a mirar mi gameplay completo en youtube.

Mi gameplay



04 febrero 2018

La venganza de Le Chuck. Monkey island 2. Reseña y guía completa del juego para PC


Este juego es la continuación de El secreto de Monkey island y fue publicado en 1.991 por Lucas Arts. La versión que he jugado para la guía en youtube es la original, y también hay otra remasterizada. 



Tendremos que ir por varios lugares como vemos en el mapa para completar la aventura.



El juego es muy parecido al secreto de Monkey island, así que no puedo destacar nada en concreto ni ponerle grandes pegas. Lo que menos me gustó es que resulta bastante pesado huir de LeChuck al final. Acerca de esto, el vudú final se le hace una vez y luego lo buscas y acaba el juego.

Un truco importante es encerrar a Stan en el ataúd teniendo la orden preparada. Y con lo pesado que se puso en el anterior juego, qué bien sienta vengarse del dichoso vendedor.

En su habitual línea de humor, hay cosas como esta: tras los créditos finales hay frases de cosas que te proponen hacer lejos del PC.



28 enero 2018

El secreto de Monkey island. Reseña y guía completa del juego para PC


Esta versión del juego está remasterizada, y es en inglés con subtítulos en español. En su momento jugué la original y cada una tiene su encanto. Pero la historia es la misma y se juega exactamente igual. No hace falta que diga que es una de las cumbres de los juegos de aventura gráfica, tiene todos los ingredientes para ocupar un puesto de honor y es un clásico imprescindible que no te puedes perder.

La historia va de un joven, Guybrush Threepwood, que quiere ser pirata, para lo cual tendrá que superar tres pruebas que le ponen los piratas del bar: robar en casa de la Gobernadora, encontrar tesoro (mapa con indicaciones como te explico más adelante) y vencer con la espada a la Maestra.



Voy a comentar cosillas y trucos acerca de este juego.

Hay atajos de teclado útiles en esta version remasterizada, O abrir, L mirar, etc. Vienen algunos del inglés, O de open, L de look etc. Otros son: Y tirar, S empujar, P recoger, U usar, G dar, I inventario.


Una cosa curiosa es que pulsando F10 se cambia a estilo clásico, y así he terminado cada vídeo, como homenaje al original. Puedes jugar en una u otra versión el juego entero.

En casa de la Gobernadora la lucha con el sherif es automatica. Es una larga escena y no tienes que hacer nada más que esperar a que reaparezca nuestro protagonista. Por cierto, entre la Gobernadora y Guybrush habrá un flechazo, pero el malvado fantasma LeChuck la secuestrará y así se complica la historia, y se alarga el juego, para nuestra mayor diversión, claro.



Para vencer a la Maestra realmente no se trata de luchar con la espada, es a base de diálogos, y para aprender lo que debes decir antes debes vencer a 3 piratas y ellos te van dando las respuestas.



Tienes que ir muy pegado al tendero para no perderte en el bosque hacia la casa.

En el barco, cuando quieras llegar hasta la isla, usa el cazo y ya enciende la mecha él solo.

Una de las partes más desesperantes del juego y la que menos me gusta, es cuando tienes que conseguir el barco en la tienda de Stan. Ármate de paciencia porque la vas a necesitar.



Para usar el mapa del tesoro, fíjate en los pasos de baile, y si quieres aprende este truco, llamando A a atras, I a izquierda y D a derecha: AID, IDA, DIA, y luego sigues a la derecha y ya está la señal. Ten en cuenta que las indicaciones son desde nuestro punto de vista, es decir, la derecha es la derecha de la pantalla, no la derecha del personaje, y atrás es el fondo de la pantalla.



En la isla, hay dos versiones posibles para hundir barco y para explotar el dique, por eso guardé las partidas justo ahí, para ver las dos versiones.

Para avanzar rápido en barca hay que clicar cerca del sitio para pasar a la pantalla siguiente, de lo contrario puedes ir muyyyy lento.

El juego contiene mucho humor, no solo en los propios diálogos. Hay situaciones graciosas, como cuando Guybrush acaba debajo del agua y la solución es salir andando, o cuando está con los caníbales y aparece el mono de tres cabezas.




Cuando nos enfrentemos a LeChuck acabará el juego, pero la aventura continúa en La venganza de Le Chuck, que también está en mi canal youtube AQUÍ




Gameplay completo

24 enero 2018

Indiana Jones and the fate of atlantis. Guia y reseña del juego para PC



Este juego de aventura gráfica salió en 1.992 y pertenece a Lucas Arts. Es igual de divertido que el de La última cruzada, pero más complicado. No está basado en una película como el otro, y en realidad se trata de tres juegos en uno, porque a partir de que encuentras el libro de Platón puedes escoger tres caminos o modos de pasarte el juego: modo equipo, yendo con Sofía, o modo ingenio y lucha cuando va solo Indiana. Luego cuando llegas a la Atlántida ya es igual con independencia del camino escogido. En mi guía están los tres modos.

Voy a comentar trucos y pistas:

El globo se maneja hacia arriba soltando lastre y hacia abajo rellenando con hidrógeno, pero hay que fijarse en la brújula y darle a las flechas hasta que vaya en la dirección deseada.




La X que señala donde está enterrada la tercera piedra tiene la pista en una de las puertas/cuevas, así que entra en todas y haz que Indiana mire en los dibujos de las paredes. El camino corto es hacerlo como yo en el vídeo, pero si quieres saber de donde sale, está en un dibujo en la pared como te comento.

Para usar los discos de piedra mira el libro. No es igual en todos los juegos, por ejemplo en mi partida es: en el primer disco hay que poner alineado con los cuernos (símbolo en parte superior) la oscuridad (piedra solar), en el segundo disco igual y además con luna llena (piedra lunar), en el tercero igual y alineado con ciudad. Y cuando estén las piedras alineadas, pulsa el eje en el centro para que se abran las puertas.






Ojo, si dices algo mal en los diálogos te matan los nazis, también si bajas la segunda vez al submarino después de asomarte y darte cuenta de que no te conviene ir por ahí sin hacer  antes cosas arriba.




Para entrar al submarino puedes hablar o pelear. Una vez dentro, usa Tirar para activar mandos. Para meterlo en la cueva, el hueco de entrada cambia en cada partida que guardas, asi que guarda antes de eso e intenta con otra entrada si se te resiste. Y la verdad es que es un poco complicado porque no se distingue bien la profundidad o lo cerca o lejos que está. La manera de manejarlo es girarlo y observar si se aleja o acerca, entonces cuando da esa media vuelta que verás en mi vídeo hay que pulsar lo contrario (izquierda/derecha) para seguir en esa dirección. Cuando esté cerca lo paras (velocidad  se controla con mando derecha y lo pones abajo del todo) y das marcha atrás (palanca roja abajo) y así entra.




Para entrar al laberinto se ponen las piedras en el lado contrario de los cuernos con la misma combinación, en mi caso oscuridad, luna llena y ciudad. No olvides coger escalera y piedras después de usarlas. Algunas veces el mismo Indiana coge las piedras, pero no te confíes.

En la Atlántida no olvides recoger la rueda en la sala de máquinas porque la necesitas luego, y te ahorras tener que volver por el laberinto.



El laberinto no es igual en todas las partidas, así que puede que las salas de mis vídeos no coincidan con las tuyas en cuanto a ubicación.



La última runa no viene en el libro, está en una pared:




MODO PELEA: 
Truco para ganar las peleas: usa la tecla Insert. Esto sirve con todos los soldados excepto con el grandullón de las cuevas. A este se le vence diciéndole la canción más famosa de la lista en el diálogo. Después de vencerlo tienes que meter las piedras en la caja (abrirla antes y volverla a cerrar) y usar pez en sala de al lado, donde hay un hoyo y ahi esta Sofia.


Para saber donde ir con el barco, se mira el libro de Platón y pone 180 millas al norte, asi que como hay un error de cálculo como dice una de las notas, hay que decirle al capitán 18 al sur, es decir, dividirlo por 10 y decir la dirección contraria, en este caso sur en vez de norte. Mira lo que dice tu libro y hazlo así.

He incluido dos extras en los vídeos, uno con lo que ocurre cuando te derrotan y acaba el juego antes de tiempo, y otro con Indy jugando con la linterna en Montecarlo.

27 noviembre 2017

Indiana Jones y la última cruzada. Parte 6. El templo

Llegamos a la parte final del juego. Antes de llegar al templo de Iskenderum, tenemos que pasar varios controles fronterizos. Puedes usar el pase firmado, o probar con los diálogos o luchar. Con el pase no hay problema, pero es más lento porque te salen más controles.



Una vez en el interior del templo, tenemos que pasar tres pruebas:
-El penitente
Aquí tienes que conseguir que Indy se arrodille para que no le corte la cabeza la cuchilla que sale cuando intenta pasar andando. El truco está en clicar en la pequeña cruz que hay al lado de la roca.



-El tablero de letras
Aquí tienes que pasar pisando las letras de la palabra que te sale en pantalla. No se trata de construir la palabra, sino de moverte únicamente por las letras que contiene dicha palabra, aunque tengas que retroceder. Si hay dos posibles caminos, y uno se agota, siempre puedes volver al otro.


-El precipicio
En la tercera prueba tienes que avanzar sin miedo, así que en cuanto llegues a esa pantalla, clicas rápido al otro lado, y entonces Indy pasará andando sobre el vacío. Clica en la puerta, porque si no, se caerá.


Tras pasar las tres pruebas llegamos a la cueva del caballero, que nos pedirá que elijamos un cáliz. Aquí es ir probando, normalmente no es de los más lujosos. Y cuando lo pruebe Indy en la fuente, si no se convierte en una calavera, podrá volver a salvar al padre y salir del templo.

Aquí se acaba el juego, pero tengo un par de cosas más que contarte en los siguientes posts sobre este gran juego del género arcade.

Vídeo de la parte 6:

26 noviembre 2017

Indiana Jones y la última cruzada. Parte 5-2: el zeppelin


Una vez dentro del zeppelin tenemos que distraer al tipo de la radio para poder subir por una escalerilla a la parte superior del zeppelin. No puedes tardar más de la cuenta, porque si tienes que luchar con él es bastante probable que pierdas. 

La parte de arriba está llena de soldados y es un auténtico laberinto. Si das muchas vueltas saldrá el mensaje de que el zeppelin está volviendo a Berlín, así que es mejor que tengas claro el camino. Mira mi vídeo, o si lo quieres intentar por tu cuenta, ten en cuenta que tienes que subir arriba del todo desde la izquierda y luego bajar por la parte de la derecha, recorriendo en alguna planta toda la pantalla. Finalmente llegamos al hueco de la avioneta a la que simplemente hay que saltar, para llegar al mismo sitio que cuando usamos la alternativa del biplano.



En este laberinto es difícil pasar sin luchar con los soldados, así que tendrás que dosificar la energía porque una vez que te quedas sin barra amarilla, no se repone para el próximo enemigo. Observa cómo lucha el soldado, porque siempre hace los mismos movimientos, y ataca cuando no se esté defendiendo, y cuando vaya a extender el brazo, retírate con la tecla Esc. Para golpear es con Intro, como ya sabrás.

Vídeo de la parte 5-2:


25 noviembre 2017

Indiana Jones y la última cruzada. Parte 5-1: el biplano

Cuando llegas al aeropuerto tienes dos posibles maneras de seguir el juego. Te recomiendo que hagas las dos, guardando justo ahí y volviendo hacia atrás. Tendrás que robar los billetes al señor del periódico por si escoges ir al dirigible (zeppelin), y también por si escoges la avioneta (biplano) y no lo haces bien, ya que en ese caso el juego te lleva al zeppelin. Y debes coger los billetes rápido porque no hay segunda oportunidad.

Las instrucciones del biplano las tienes en el libro que cogiste en la biblioteca de Venecia. Tienes que memorizarlo o ponerte un esquema cerca, porque hay que hacerlo seguido para que de tiempo.


La manera correcta de hacerlo es la siguiente. Vas pulsando las teclas como te indica el libro, clicando encima, no te líes porque diga "tirar" ni tampoco uses el teclado para meter las letras que te dice en cada punto. Otras aclaraciones son: la palanca que hay que pulsar 3 veces, se refiere a 3 veces hacia dentro y hacia afuera, así que tienes que pulsar SEIS veces ahí. El punto 5 que te dice empujar interruptor a la derecha, significa que hay que clicar dos veces hasta que la flecha esté a la derecha del todo. El punto 6 es simplemente clicar en ese botón, el de abajo a la izquierda del todo. Y ahora viene otra cosa importante: cuando cliques en el botón del punto 7, tienes que fijarte en la aguja que te dicen, que se empieza a mover, y justo cuando llegue al número TRES, ahí tienes que clicar en el botón rojo. Hay unos segundos de pausa hasta que Indy le dice al padre que van a despegar.

Quizá el biplano te parezca complicado, y lo es hasta que le pillas el truco, pero el zeppelin es bastante peor... Como veremos en el siguiente post.

Vídeo de la parte 5- biplano:


24 noviembre 2017

Indiana Jones y la última cruzada. Parte 4. El castillo II

Seguimos en el castillo y ahora tenemos que hacer varias cosas, para finalmente rescatar al padre de Indiana. Te recomiendo que esta parte la vayas pasando del tirón porque de lo contrario se agotan los diálogos y tienes que luchar sí o sí. Y el problema es que hay soldados que son prácticamente invencibles. 

La escena de ir a buscar al padre por la ventana no es imprescindible para pasarte el juego, pero te la recomiendo porque es muy divertida. 


Es importante que cojas el pase de la caja fuerte, porque será la manera más fácil de pasar por los controles fronterizos de la parte final del juego. Y ojo, no vayas a darlo en el primer control después de salir del castillo, porque el soldado se lo queda, ya que aún no está firmado.


Para escapar cuando os atan a la silla, hay que tirar de la silla hacia la figura con el hacha. Guarda ahí por si acaso, ya que si el hacha cae en mal sitio, ahí se acaba el juego. El truco es colocar los respaldos alineados con la cortina de atrás. Es un poco pesado tener que ir pulsando Tirar y clicar en la silla, así que irás más rápido si en vez de Tirar, usas el atajo de teclado y tecleas la A, así que A más doble clic en la silla, y así llegarás antes al hacha. 



Una vez que salimos del castillo, llegaremos a Berlín, donde daremos el pase a Hitler para que lo firme. Si te quedas con las ganas de saber qué pasa si escoges luchar con él, te invito a que veas el vídeo Epílogo 1 de mi guía completa del juego. Si no tienes el pase, le puedes dar el libro del Grial, que también te lo firma.

En youtube no pude poner el vídeo con música por problemas de copyright, así que lo dejo aquí completo:



23 noviembre 2017

Indiana Jones y la última cruzada. Parte 3. El Castillo I

Castillo de Brunwald. Entramos y empezamos a explorar por la escalera a la izquierda de Indy, después de deshacernos del mayordomo. Nuestro primer destino es hablar con un soldado borracho y luego iremos a la cocina. Van apareciendo escenas de otros lugares del castillo, que nos sirven como pistas para dónde ir.


Después iremos por el pasadizo que hay en el nivel intermedio y aquí nuestra misión es conseguir un uniforme para poder movernos con libertad por el resto del castillo. 

Vídeo de la parte 3:

22 noviembre 2017

Indiana Jones y la última cruzada. Parte 2. Venecia

Llegamos a Venecia y vamos tras la pista de la tumba de un caballero templario, que está en las catacumbas debajo de la biblioteca. Tenemos que mirar entre los libros y encontrar los que se pueden recoger. Lo sabrás porque pone "libro" en vez de "libros" cuando marcas Mirar o Coger. 

Uno de los libros que coges contiene el mapa de las catacumbas. Pero si te pierdes puedes avanzar y retroceder sin problema. 


Si te equivocas al partir la baldosa de entrada, te echan de la biblioteca y puedes volver a entrar por la puerta, no es tan grave como en otros momentos del juego, cuando te mandan a la casilla de salida. En la puerta con los símbolos sí tienes que guardar la partida por si acaso. Y la parte de las calaveras consiste en mirar el libro del Grial y empujar las calaveras en orden, teniendo en cuenta que la nota más baja es el 1 y así vamos subiendo de número. 


De esa manera, tendrías que empujar en el orden siguiente: 5, 2, 4, 1, 6. Ten en cuenta que la calavera número 1 es la situada más a la derecha de la pantalla. 

Cuando encontramos la tumba del caballero, salimos por la alcantarilla y nos dirigimos a nuestro próximo destino, el castillo.

Vídeo de la parte 2:

21 noviembre 2017

Indiana Jones y la última cruzada. Parte 1. La Universidad

Comienza el juego y escuchamos la inconfundible banda sonora de las películas de Indiana Jones. Tras la intro nos encontramos en la Universidad de Barnett, en Nueva York, año 1938. Indy acaba de volver de una de sus aventuras y descubrirá que su padre ha desaparecido mientras buscaba el Santo Grial.


Aparte de coger objetos que necesitarás más adelante, aprenderás a boxear, lo que te será muy útil cuando te enfrentes al ejército nazi. Lo más importante que debes encontrar aquí es el paquete que envía el padre de Indy con el diario del Grial. Está en su despacho, después de pasar de la revuelta estudiantil, debajo de todo el correo atrasado, así que coge el correo varias veces hasta que aparezca el paquete.

Vídeo de la parte 1:

20 noviembre 2017

Indiana Jones y la última cruzada. Reseña y guía del juego para PC

Este juego fue uno de los primeros que jugué. En su momento era la bomba recrear nada menos que una película, y a pesar de las limitaciones de las imágenes pixeladas, consigue bastante bien que te metas en la atmósfera de la historia.

Recuerdo que fue complicado pasarlo de primeras, y si fallas, tienes que volver al principio, así que ojo con guardar las partidas. Ahora cuando lo he vuelto a jugar me ha parecido igual de difícil en algunos momentos. 

Yo tenía el manual original donde venían los códigos que se veían con la tarjeta roja, hasta que se lo vendí a un coleccionista. 




Es un juego pensado para MS-DOS, así que tendrás que usar un emulador para jugar en un equipo actual. Yo he usado el scummVM, y el menú lo tienes en la tecla F5 para guardar, cargar, opciones, etc.

El juego tiene diálogos en pantalla, y el audio contiene efectos de sonido y música en algunas partes. En mis vídeos de youtube he tenido que silenciar algunos trozos por derechos de copyright. El menú de juego es sencillo, pulsas en la acción y luego en pantalla. Ejemplo: hablar, y luego clicas en el personaje. Algunas acciones realmente ni se usan, y puedes usar atajo de teclado para cada una, como por ejemplo la A para Tirar.

A veces hay límite de tiempo para hacer una tarea, así que guarda con frecuencia, porque todo fallo significa volver a empezar como te dije antes. Una cosa original que tiene este juego es que tienes varias posibilidades de avanzar. No es que tenga muchas, pero puedes elegir a veces y por tanto te pierdes cómo sería escoger el otro camino. En mi guía he tratado de recoger todo lo que pasa, pero la única manera de verlo todo es rejugarlo muchas veces, con todas las combinaciones posibles y agotando todos los diálogos.

Mi opinión general del juego es muy favorable. A pesar de que tiene ya unos años, no pierde su encanto y puedes pasar un buen rato con esta aventura que no pasa de moda.

En los siguientes posts comento el juego por partes:
http://misguiasdejuegos.blogspot.com.es/search/label/indiana%20jones%20y%20la%20ultima%20cruzada

En youtube: