19 julio 2018

Harry Potter y el Misterio del Príncipe, juego PC. Reseña, trucos y gameplay completa.



Este juego, lanzado en el año 2009, corresponde al número 6 de la saga del niño mago y es bastante fiel tanto al libro como a la película. De hecho una cosa que me chocó un poco fue que la historia avanzaba demasiado deprisa, dejando la exploración del castillo y demás tareas para cuando acabase la parte principal. No digo que esté mal, y si lo que quieres es completar el juego hasta llegar a los créditos finales, no tienes por qué complicarte con los demás retos. Si no conoces la historia, hay muchos vídeos durante el juego para que no te pierdas demasiado.

Este juego es el más fácil comparado con los anteriores, y no es porque lo diga yo desde mi experiencia de haber superado los otros 5 con buena nota, es que es sencillo de verdad. Después comentaré los únicos momentos más complicados, pero ya digo, tiene poca dificultad. Y me parece bien, la verdad, porque los primeros juegos eran curiosamente los más difíciles, con lo de poder perder vida por ejemplo. Aquí se trata de disfrutar sin grandes retos, que no es poco, sobre todo si eres fan de la saga. 


Libera al mago que llevas dentro... eso podemos leer en la carátula del juego, y es justo lo que ofrece esta aventura: hacer pociones, batirte en duelo, jugar al quidditch, explorar Hogwarts buscando escudos y todo ello aparte de la historia de la sexta película/libro de la saga del famoso Harry Potter.




El castillo es casi igual que en el juego 5, añadiendo campo de entrenamiento y cambiando un par de detalles, como los retratos y que en este la mazmorra está conectada con el patio empedrado y cosas así. Los retratos te dicen la contraseña cuando avanzas en el juego, no hay que hacer tareas como en el anterior. Cuando te mueves por el castillo puedes recoger mini escudos, o emblemas como lo llama el juego, lanzando el hechizo Depulso, haciendo doble clic con el botón izquierdo del ratón cerca de todo lo que brille, y te recomiendo que recojas desde el principio lo máximo que puedas, porque hay 25 escudos que se consiguen por medio de miniescudos, en concreto hace falta nada menos que 1.000 mini escudos para obtener un escudo grande, es decir, hay que recoger 25.000 mini escudos en total; una barbaridad, vaya. Hay dos momentos en que puedes sacar muchos más, cuando manejas a Ron y cuando Harry prueba el elixir de la buena suerte, así que no olvides usar la varita ahí. 

En algunos sitios dan más mini escudos que en otros, esto lo sabrás cuando des una de las decenas de vueltas que tienes que dar durante el juego, así que fíjate por si necesitas los últimos escudos a base de mini escudos. Por ejemplo en el pasillo de la biblioteca dan muchos.


La suerte es que a partir de cierto momento, cuando tienes 129 escudos de un total de 150, cada vez que hagas clic conseguirás más mini escudos de golpe, pero es como para decir "a buenas horas...". Los otros escudos se van recogiendo cuando los ves, siempre que sepas hacer el hechizo necesario en ese momento: levitar, arder, etc. Los que están en alto hay que tirarlos haciendo que choquen con ellos un objeto cercano que le lanzas después de levitarlo, moviendo el ratón hacia arriba como para darle impulso. El truco está en poner el objeto entre el escudo y Harry, y cuando lo veas todo alineado, lo lanzas. Si la cámara no está justo detrás de Harry, pulsa Retroceso (la flecha con una X del teclado) y ya se pone detrás.

El ratón se puede usar para mirar hacia arriba y hacia todos lados, así vas viendo los escudos más escondidos. No suelen estar muy escondidos en general, aunque alguno sí lo puedes pasar por alto, como este que se ve desde la escalera hacia el campo de entrenamiento:




No solo está un poco escondido, sino que es difícil hacerlo caer, porque hay que lanzarle un objeto desde bastante lejos. Tienes un jarrón en la escalera, pero si no aciertas a la primera tienes que ir a buscarlo y es un rollo. Otra forma es ir a buscar el banco que hay abajo en la escalera ancha, con eso es más fácil atinar.


En mi gameplay puedes ver donde están todos, abajo del todo tienes el link. Si quieres pistas antes de recurrir a mis vídeos, hay escudos que no se ven a simple vista, escondidos en jarrones y en plantas. Si lanzas wingardium leviosa y hay uno cerca, ya lo podrás ver. Los leones de piedra también tienen escudos. Tienes que hablar con algún alumno que ande cerca y hacer una tarea, como un duelo o una poción, para ganar el escudo. Pero ojo, porque algunos leones no están disponibles la primera vez que intentas hablarles, así que no olvides regresar más tarde. Hay 10 leones en total.


Hay 4 escudos que se ven más o menos bien pero que son un poco complicados de coger. Están en unos telones o cortinas y hay que golpear unos cuantos seguidos para que se abran y caiga el escudo del último. No hay truco, solo es cuestión de practicar, saltando en el momento justo , debajo de la tela sin dejar de correr, para golpearla. Sabrás que lo haces bien porque se oye el golpe y porque se desenrrolla el siguiente telón. Los que están en esquina son los peores, claro, porque tienes que hacer el giro del tirón, ya que si te paras no llegas a tiempo, hay que mantener el ritmo. 



Los escudos que están detrás de barrotes hay que levitarlos y lanzarlos para que se rompan y así ya puedes levitarlos hacia ti, y luego los recompones con Reparo. Es mejor hacerlo con círculos pequeños, porque puede confundirse con wingardium leviosa y se va el objeto lejos. Si te pasa eso y tiras algo muy lejos, al lago por ejemplo, no te preocupes porque vuelve a reaparecer en el mismo sitio. Hay algunos escudos que tienes que combinar hechizos y además deprisa. Primero lanzas Incendio para que arda la rama que lo atrapa y enseguida levitas el objeto y lo lanzas. 

Aunque es sencillo saber lo que tienes que hacer en cada momento, si te atascas en algún momento, Nick Casi Decapitado, el fantasma de Gryffindor, te guía hacia donde tienes que ir. Pulsa N y aparecerá en pantalla. Aunque sepas donde vas, es divertido también charlar a veces con él por los comentarios que hace.






En juegos como este, de explorar y recorrer grandes distancias, puede ser un poco desesperante lo que se tarda en desplazamientos, pero por suerte aquí tenemos la opción de sprint (pulsando la tecla shift), así que ahorras tiempo y además está guay. En este juego estás casi todo el rato con la cámara justo detrás de Harry y a su altura, así que es como pasearte por Hogwarts.

El manejo del juego lo tienes en las siguientes imágenes sacadas del manual original como lo tengo yo:








La forma de guardar el juego es Autoguardado por defecto, y hay 3 casillas de guardado, así que ten en cuenta que la partida se sobreescribe sobre lo que llevas jugado cada vez que juegas. Sin embargo, el juego no comienza en el último lugar donde lo dejaste, y te lleva a la sala común de Gryffindor como punto de partida, o al círculo de piedra en El día interminable, o sea, cuando acabas el combate en el Ministerio de Magia y vuelves al castillo para completar todo lo que queda pendiente de los clubes y los emblemas. Puedes borrar una partida pulsando Supr. Cada vez que empiezas partida tienes que escoger idioma, como pasaba en el juego 4.

En este juego hay que memorizar un poco más qué botones hay que usar, pero luego es muy fácil para otras cosas, como el quidditch que se maneja moviendo el ratón, y la snitch la coge sola sin pulsar nada, cuando llega al final del recorrido. Es un paseo comparado con lo que pasaba en otros juegos, pero ya te hablaré de esto más abajo en el club de quidditch. Si se te da mal moverte con el teclado, puedes acoplar un mando a tu PC, usando por ejemplo el programa JoyToKey.

La lucha contra los mortífagos es fácil si has ido subiendo de nivel de potencia en hechizo, lo que se logra encontrando escudos y practicando en el club de duelo. El truco para ganar muy rápido es acercarse al máximo al oponente mientras vas cargando el hechizo Desmaius (mantén pulsado botón izquierdo del ratón) y lanzarlo cuando estés cerca. Eso sí, antes debes desarmar al enemigo para que no te ataque, con expelliarmus por ejemplo. Esquiva los hechizos con las teclas E y Q o simplemente moviéndote con las flechas de dirección. 


El truco para la lucha con los esqueletos del lago es que no pares de lanzar hechizos moviéndote de lado a lado. Si se acercan demasiado pierdes y tienes que volver a intentarlo.



Hay 3 clubes: duelo, pociones y vuelo. Vamos a ver algunos trucos para cada uno.

Club de duelo:
te comento primero una cosa que me pasó para que tengas cuidado. Para salir del club no le des a Retroceder para regresar a la partida, pulsa Esc y escoge salir del club, porque se te puede colgar el juego.


Los duelos me parecen bastante fáciles, se trata de lanzar expelliarmus sin parar, haciendo círculos con el ratón sin apretar ningun botón en sentido del reloj. Pero para sacar la puntuación máxima de 5 puntos no hay que ganar rápido, sino que debes conseguir hacer series largas de hechizos seguidos, hacerlo genial con el truco que te voy a explicar, etc. Tienes un vídeo en mi gameplay de youtube dedicado solo a cómo sacar 5 puntos en el club de duelo, lo mejor es usar levicorpus, que es un hechizo que dará puntuación Genial, y esperas sin lanzar hechizo hasta que se recupere, de esta manera haces poco daño y puedes lanzar más hechizos, porque a esas alturas con un par de clics puedes dejar fuera de combate a cualquier enemigo. 



Puedes coleccionar las insgnias del club de duelo. Están en el menú recompensas, ahí te explican cómo se consiguen. Hay cosas un poco aburridas como dejarte perder 10 veces y volver a ganar otras 10. Puedes entrar en los duelos desde el menú Clubes o desde la partida yendo a cada tablón de duelos: Gryffindor en el comedor, Hufflepuff en el campo de entrenamiento, Ravenclaw en el patio de transformaciones y Slytherin en el patio empedrado. Para el logro de destruir 10 elementos de cobertura (veterano de fuego cruzado) tienes que ir al club de Gryffindor, que es donde salen una especie de biombos para refugiarte, así que tienes que ponerte detrás de los tuyos y avanzar para que el oponente se ponga detrás de los suyos. Así cuando lances el hechizo de ataque se romperán.


Club de pociones:
El club de pociones tiene tres pantallas de pociones distintas, así que son bastantes, algunas más difíciles que otras, para empezar porque son más largas. En mi vídeo de insignia de maestro de pociones, que se logra sacando la puntuación máxima de 5 puntos en todas las pociones, grabé por orden de la más fácil a la más difícil bajo mi punto de vista. Aunque también hay trucos, o formas de hacerlo, que te facilita la labor. Vamos a verlos.

Para verter los ingredientes hay que volcar poco a poco, parando y volviendo a echar, para lograr un Genial y que no salga humo. Para remover y avivar fuego, hay que parar justo antes de que cambie al color exacto; siempre puedes seguir si hace falta y es mejor no pasarse por si acaso. Cuando hay que agitar la botella tienes que parar cuando sale humo y volcar donde pille, es mejor derramar en la mesa que seguir moviendo la botella para ponerla encima del caldero, porque sale más humo y puede explotar. Para no echar ingredientes fuera, del tipo gusano y similar, ayuda fijarse en la sombra, así que suéltalo cuando no arroje sombra en la mesa. Puedes sacar un 5 con humo, pero necesitas varios "geniales" y con humo te quedas en bien como mucho.

Usa la poción agudizadora de ingenio para la insignia de preparador veloz, por debajo de 35 segundos, ya que es la más corta.


Club de quidditch:
Este club es el único que te da una recompensa si sacas todos los logros. La mala noticia es que se trata del más difícil. Volar en sí es fácil, pero los logros son otro tema. Hay logros absurdos como perder y ganar 6 veces. Si sacas puntuación máxima de 5 en todos los partidos, que son muchos, desbloqueas un partido bonus, que tampoco merece la pena con lo complicado que es. No puedes moverte libremente volando, como pasaba en el primer juego de la saga, y por un lado es más fácil porque andas siempre cerca del objetivo, pero lo malo es que vas tan pegado a la snitch que no tienes margen para adelantarte a las estrellas en los giros, y para sacar un Genial tienes que pasar por el centro justo de la estrella sin saltarte ninguna, así que es lo único difícil del juego, demasiado en realidad.

Pero si gusta completar los juegos hasta el final hay un TRUCO para desbloquear el bonus... ¡Bien! xD Se trata de lo siguiente. 
En la pantalla de recompensas, usa las flechas de abajo (A), izquierda (I) y derecha (D), y teclea esta combinaciòn:
A 5I 2A DAI 
De hecho con eso lo desbloqueas todo en cualquier momento del juego.





Para volar mueve el ratón suavemente y empuja a los otros buscadores para que no te estorben. Golpea también a los muñecos para aumentar tu puntuación.



En youtube son unos pesados con el copyright de la música, así que tuve que silenciar trozos en algunos vídeos.