20 diciembre 2017

The longest journey- Reseña y guía del juego para PC




Este juego tiene otro lugar especial en mi memoria. Era la primera vez que jugaba una aventura de semejante calidad, y (gran novedad), con una chica de protagonista. El juego tiene unos gráficos que ahora no impactan tanto, pero en su momento fueron la bomba. La historia está muy cuidada, ya que de hecho, más que un videojuego, la intención fue hacer una película con partes jugables, por decirlo de alguna manera. Por ese mismo motivo, si no tienes mucha paciencia para los juegos lentos y llenos de diálogos, este puede que no sea juego para ti. Aunque los diálogos se pueden saltar, claro, y perderte así pistas y todo el humor que contiene el juego. 

Los puzzles, como suele ocurrir en una aventura gráfica, no siempre son sencillos, y si no tienes claro lo que hacer, puedes patearte los escenarios hasta la desesperación (o hasta buscar guías como la mía, jeje). Resulta llamativo que el título no lo tradujesen al español, con lo poco que costaba llamarlo El viaje más largo, pero bueno, lo dejaron así, y yo de manera cariñosa lo llamo el journey. 


Ahí tenéis el juego original como lo tenía yo. Esta vez he jugado una versión en inglés de internet porque estos juegos se van quedando obsoletos y no son compatibles con los ordenadores más actuales. Lo rejugué muchas veces, por el simple placer de pasearme por los escenarios del juego, y como anécdota os comento que se lo vendí a un chico que quería introducir a su novia en los videojuegos :) Ya las chicas se están apuntando a jugar, pero cuando yo empecé con los videojuegos, era la única de mis amigas que lo hacía.

Pero vamos ya a comentarlo un poco más en profundidad. Ya digo que la versión de mi guía es sobre el juego en inglés, pero las acciones son las mismas, claro, y los diálogos se entienden porque van subtitulados. Como en los demás juegos, lo que comento aquí en el blog son líneas generales, ya que las guías las hago en vídeo, que se entiende mejor.

El resumen de la historia es el siguiente. April Ryan es una estudiante de Arte que tiene extraños sueños. Pronto se dará cuenta de que en realidad se trata de otro mundo paralelo. Irá descubriendo que ella no es quien cree que es, pero esto no lo voy a espoilear, claro. Mejor será que lo descubras tú. 



Por si te quedas con ganas de más después de los diálogos, tienes la opción de pinchar en el Diario, y podrás ampliar información de todo lo que ocurre. 


En algunos momentos puede variar un poco la historia, en función del diálogo que escojas, así que tendrías que rejugarlo para ver todas las opciones. Una cosa que quiero comentar, sobre todo si estás pensando en regalar este juego a alguien, es que a veces tiene un lenguaje un poco soez para ciertas edades. En el mundo paralelo no, pero en el entorno futurista de ciudad medio post-apocalíptica, sí hay personajes que usan palabras malsonantes.


A la hora de buscar imágenes para ilustrar este post, me ha costado quedarme con unas cuantas, porque hay auténticas maravillas.


Es una historia acerca del bien y el mal, como tantas otras, de viaje del héroe (heroína en este caso), y tenemos villanos y aliados, personajes odiosos, antipáticos, como el capitán, entrañables, como Abraxus, el que habla raro mezclando pasado, presente y futuro, pero sobre todo, por encima de cualquier otro personaje secundario, destaca Pájaro, el divertido compañero de April desde que lo libera de su encierro. Sólo tendrá que tocar su flauta para que venga volando (claro, jeje).




Uno de mis escenarios favoritos es el castillo flotante, y es también una de las zonas más complicadas de todo el juego.



El juego hace honor a su nombre, y el viaje es realmente largo, transcurriendo por tierra, mar y aire.







La historia nos lleva incluso al espacio exterior, donde en principio acaba el juego, pero hay un epílogo en el que aparece una viejecita que nos recuerda demasiado a April... Y nos alegra saber que sigue junto a su querido amigo Pájaro.




En mi guía he incluido dos videos extra, uno con el contenido extra de El libro de los secretos, y otro con el replay de todas las escenas de vídeo que contiene el juego.

Aquí está el gameplay de este estupendo juego por el que no pasa el tiempo:

MI GAMEPLAY DE THE LONGEST JOURNEY

16 diciembre 2017

Machinarium. Parte 16


Y llegamos al final del juego. Aquí tenemos que resolver otro juego retro en forma de laberinto de marcianos. Sólo se ve una parte de la pantalla, así que hay una dificultad añadida a la hora de recorrer todo el laberinto. Le damos su merecido a los malos poniéndolos en remojo y ya podemos rescatar a la chica y marcharnos en la nave voladora. 



La última parte tiene su truco. Cuando tocas la melodía tienes que ir a un ritmo concreto, ni deprisa ni despacio, y en cuanto salgan los escalones clicas para subir, si no lo haces así no da tiempo y tienes que volver a la melodía. Y así acaba esta recomendable aventura de aires futuristas y a la vez llena de referencias a la nostalgia de los videojuegos retro. 

Vídeo de la parte 16:

15 diciembre 2017

Machinarium. Parte 15


Ya estamos cerca del lugar donde los malos pusieron la bomba, así que tenemos que tomar una decisión drástica... Usaremos la máquina aspiradora para engancharla al inodoro y así arrancarlo de su lugar. A través de ese hueco podremos descolgarnos usando el papel higiénico (jaja) y así desactivaremos la bomba.

Vídeo de la parte 15:


14 diciembre 2017

Machinarium. Parte 14


Llegamos a mi parte preferida de todo el juego, ¡las máquinas recreativas! Es super entrañable cuando nuestro amigo el robot encuentra un almacén olvidado lleno de máquinas que funcionan literalmente a pedales, jaja. Está el juego de los marcianitos, que no necesita mayor explicación, y otro que se las trae. Tienes que mover el cuadrado pequeño fuera del tablero ayudándote de los cuadrados mayores. Y así en unas cuantas partidas diferentes. Es muy divertido pero puede llegar a ser bastante complicado en algunos casos.

Vídeo de la parte 14:


13 diciembre 2017

Machinarium. Parte 13


Llegamos al invernadero. En esta parte lo más pesado es resolver el puzzle de la pantalla, que son caminos que tienes que resolver y volver a empezar si te equivocas de camino. En este vídeo también he sacado lo de la pista con el mini juego para que se vea de dónde sale todo lo que hay que hacer, como por ejemplo el dibujo de la mariposa.

Vídeo de la parte 13:

12 diciembre 2017

Machinarium. Parte 12


Al fin encontramos a la novia del robot. Está encerrada en la cocina y tendremos que actuar a través de la ventana. Después seguiremos con el ascensor hasta arriba del todo, y aquí lo gracioso es que tenemos que fallar en los acertijos, para que la máquina se enfade y explote.


Vídeo de la parte 12:

11 diciembre 2017

Machinarium. Parte 11


Seguimos en la plaza, pero en la parte subterránea. Hay que llenar el depósito de agua, resolviendo el puzzle de las tuberías. Y después de eso el robot podrá entrar en el depósito y colarse por la tubería de la derecha.

Vídeo de la parte 10:

10 diciembre 2017

Machinarium. Parte 10


Tendremos que movernos por varias pantallas para resolver esta parte del juego. El reloj que vemos en la imagen se mueve con una palanca, así que prepara la muñeca porque vas a tener que dar muchas vueltas.

Vídeo de la parte 10:


09 diciembre 2017

Machinarium. Parte 9


En esta parte tenemos que ayudar a unos músicos a recomponer su orquesta. Lo más complicado es resolver el puzzle del cinco en raya dentro del bar. El truco está en no dejar que tu rival ponga más de tres piezas juntas. En cuanto veas que hay 3, bloquea para que no pueda poner una cuarta, porque cuando ya hay 4 es imposible evitar que gane. Y a la vez tienes que poner tú las 5 seguidas, claro. Fíjate en mi vídeo y trata de hacerlo igual o parecido.

Hay una parte muy divertida, cuando un pájaro tiene que imitar al robot para que el cable suba y baje. En esa zona hay otro puzzle:


Vídeo de la parte 9:


08 diciembre 2017

Machinarium. Parte 8


En el vídeo de esta parte he puesto un ejemplo de cómo usar la pista. Se resuelve el mini juego de la llave y aparece un libro con la pista. No es tan fácil descifrar lo que indica la pista, porque al igual que el resto del juego, no tiene texto. En este caso lo que tenemos que hacer es conseguir que el perro se acerque al aceite que echaremos cerca de él con el depósito flotante, y así lo atrapamos con la pistola. Antes hay que resolver otro mini puzzle:


Le devolvemos el perro a la señora y ella nos da un paraguas.

Vídeo de la parte 8:


07 diciembre 2017

Machinarium. Parte 7


En esta parte del juego lo más complicado es resolver el puzze que tienes en la imagen. Se trata de poner todas las bolitas verdes dentro del triángulo. Ese triángulo es la intersección de tres círculos, así que cuando giras esos círculos, se mueven las bolas. Para entrar en esa sala tenemos que pulsar una hora, que la vemos en la anterior habitación, donde hay un reloj. Pulsas el interruptor de la luz y verás la hora en color fosforescente en el reloj de la pared.

Vídeo de la parte 7:


06 diciembre 2017

Machinarium. Parte 6



Salimos de la cárcel por el pasadizo que hay debajo y tenemos que quitar las llaves al carcelero. Esta es otra de esas partes que hay que hacer sin prisa y sin pausa, o tener paciencia para intentarlo las veces que haga falta.

Vídeo de la parte 6:

05 diciembre 2017

Machinarium. Parte 5


Conocemos a los malvados y el robot acaba en la cárcel. Su celda está comunicada con otras dos más a su izquierda, y hacia abajo también como veremos más adelante, así que tendremos que alcanzar el armario de la última para continuar el juego.

Vídeo de la parte 5:

04 diciembre 2017

Machinarium. Parte 4


Esta parte es complicada, porque hay que hacerla rápidamente. El objetivo es entrar por el tubo de arriba a la derecha, así que sigue los pasos que verás en mi vídeo y saldrás de ahí sin acabar ardiendo en el horno. 

Vídeo de la parte 4:

03 diciembre 2017

Machinarium. Parte 3


En esta parte tenemos que colarnos por la puerta de la derecha, así que la forma es hacer descarrilar las carretillas que pasan por las vías. Fíjate bien dónde hay que poner la trampa, aunque sólo hay dos opciones (2 raíles) y cuando estén las ruedas sueltas, saltas dentro y ya va solo hacia el interior de nuestro siguiente destino.

Vídeo de la parte 3:

Gameplay completo

02 diciembre 2017

Machinarium. Parte 2


En este juego no hay diálogos, así que la única manera que tenemos de comunicación son los pensamientos del robot, que salen en un globo como si fuera un comic. Para cruzar al otro lado tenemos que hacernos pasar por uno de los que logran que les bajen el puente, así que necesitamos un gorro azul, lo cual conseguiremos pintando un cono.

Vídeo de la parte 2:

01 diciembre 2017

Machinarium. Parte 1



Comienza el juego. Estamos en el vertedero y nuestro protagonista está hecho trozos, asi que tendremos que recomponerlo. Sólo puede interactuar con objetos que están cerca, y a veces puede estirarse hacia arriba para alcanzar algún objeto o lugar. Cruzamos al otro lado con una cuerda y ya podemos ir al puesto fronterizo de la ciudad.

Vídeo de la parte 1:


Gameplay completo