21 noviembre 2019

Lego Indiana Jones. La trilogía orginal. Reseña, trucos y gameplay



Género:aventura y plataforma
Año: 2008. 
Trilogía original: En busca del arca perdida, El templo maldito y La última cruzada.

Cuando arranca el juego y no haces nada, salta el trailer, que te lo recomiendo para hacerte una idea de lo que encontrarás en este estupendo juego de aventura. En la pantalla de inicio, si clicas en Próximamente, tienes el trailer en inglés de Lego Batman, que salió ese mismo año. Tienes la reseña+gameplay en este mismo blog, pues fue el primer juego de Lego que tuve el placer de jugar.

Los controles los tienes en opciones, en modo unijugador son estos:
A/D/W/S moverse
K cambio de personaje
J movimiento especial (ejemplo, Indiana cuando usa el látigo)
U saltar
H acción (ejemplo, pelear)
Ctrl/espacio izquierda- alternar personaje en modo libre
Enter- Pausa
Esc- Menú

Si conoces otros juegos de Lego, sabrás que existen los extra, que son mejoras que se activan al final casi del juego tras reunir las monedas suficientes. Si no quieres esperar al final y disfrutar de las ventajas extra, puedes usar los códigos en la pizarra de la universidad, primera puerta izquierda mirando hacia el hall. En mi gameplay lo jugué así para aprovechar el tiempo al máximo. Tienes los códigos en uno de mis videos, abajo del todo pongo el link. 

Puedes jugar en modo unijugador o con dos jugadores, y puedes usar teclado o acoplar un mando. Si usas mando tienes que usarlo desde que arranca el juego, porque de lo contrario tendrás que seguir con teclado o salir y volver a entrar.

Este juego es el tercero que juego de la colección LEGO y me he gustado sobre todo porque no tienen cosas super difíciles de estar horas probando hasta que lo superas. Hay un par de momentos difíciles pero lo demás es asequible. Y si te gustan los retos, no uses extras y ya tienes modo difícil. 



En la universidad hay varias salas, cine, biblioteca, etc para darte un paseo y para comprar los paquetes y los personajes que vas desbloqueando. El cine tiene todas las cinemáticas juntas, pero solo puedes ver la de niveles completados. Cuando compras los personajes ves que hay 60 pero en la pantalla de escoger personaje en modo libre hay 85. Los dos últimos son los forasteros, que son una especie de combinación de otros personajes. Los puedes fabricar en la sala que hay saliendo al jardín. Los personajes los vas comprando en la biblioteca cuando los desbloqueas, pero además hay 5 personajes de Star Wars (sí xD) escondidos que al reunirlos todos desbloquean a Han Solo.



Son tres historias con 6 niveles cada una, 18 en total. Primero debes superar el modo historia, con los dos personajes que te asigna el juego, y ya luego desbloqueas el modo libre, escogiendo personaje y cambiando durante la partida el que más te interese. Hay muchos personajes pero tienen habilidades parecidas, de manera que si dejas que el juego escoja automáticamente, te podrás pasar el nivel siempre. Eso sí, es mejor que escojas al soldado con bazuka porque es mucho mejor que el soldado que lanza botellas. Ambos rompen cristal y acero pero el bazuka es más efectivo y puede alcanzar desde lejos.

Aparte de superar cada nivel, para lograr 100%  y desbloquear los 3 niveles bonus,  hay que descubrir 180 artefactos (10 por los 18 niveles)  y 18 paquetes rojos y lograr la barra llena de monedas en cada nivel.



Voy a dar algunos consejos sin mucho orden: 

Para poder subir a los vehículos tiene que aparecer una flecha blanca encima y entonces usas la tecla de alternar personaje. En las balsas a veces cuesta, así que intenta acercarte y saltar hasta que salga el triángulo. En el nivel 1-1 si no hay manera de subirse, puedes nadar y empujarla y luego saltas encima y ya alcanzas la orilla. Los caballos te propulsan hacia arriba cuando pulsas saltar mientras estás subido en ellos. 

Puedes coger objetos y armas de enemigos con el extra desarmar enemigos, a veces en modo historia lo puedes hacer sin extra.

En el nivel 2-1 el gong de la pared es un vehículo, primero le lanzas una espada para cortar la cadena y que caiga al suelo. Cuando te subes avanza rodando así que ve con cuidado por la rampa para llegar a la puerta.

En algunos momentos tienes que usar a los dos personajes para resolver el puzzle. Por ejemplo en ese mismo nivel, cuando sales a la calle, pon a Indy cerca del borde de la cornisa donde hay dos cuerdas junto al coche, y cuando salga una flecha blanca cambia a la chica para agarrar la cuerda y cuando vuelva a salir flecha blanca volvemos a cambiar y ya él puede saltar, y repite en la otra cuerda. El mismo juego te dice en pantalla cuando necesitas a los dos personajes pero no te explica lo de las flechas.

En 2-2 el elefante coge cosas con la trompa, manteniendo pulsado movimiento extra. Hay que pillar el punto exacto, a veces cuesta. El plátano que hay que lanzarle al mono lo coge Indiana con látigo, ponte cerca del barro sin caerte dentro. Ojo que debe coger una de las palas para el artefacto de antes de las arañas o deja el artefacto para juego libre que algún personaje lleva pala.

Es un poco rollo cuando llevas tres personajes y vas montando a uno en el elefante y el otro salta solo y se baja, lo mejor es cruzar con uno en elefante y soltar la cuerda del principio del nivel para que salten solos los otros dos.

En general el segundo personaje vuelve a donde está el otro, pues se mueven por libre, así que puede ser un fastidio en  las plataforma difíciles, pero ya digo, no es un juego de excesiva dificultad en ese sentido.

Como nota curiosa, Indy teme a las serpientes y la rubia a las arañas, vaya aventureros xD Tendrás que cambiar al otro personaje para avanzar. Las serpientes se ahuyentan con fuego, así que busca alguna antorcha cercana para tirársela, o cruza con la antorcha en la mano. 

Si tienes el extra detector de artefactos, te señala dentro de la pantalla que estás, no como en Lego Star Wars, que era un lío. 

Cada personaje anda de una manera, y tiene sus propios gestos (Indy se toca el sombrero), y también nada diferente. Para sumergirte usa el movimiento especial. Dentro del agua no puedes combatir. 

Como sabrás si viste la película, al final del todo tienes que escoger el cáliz sin brillo, el más pobre y sencillo, que está en el fondo detrás de una puerta saltando con látigo. Lo de saltar con látigo o con liana la verdad es que mola un montón, igual que lo de andar sobre el vacío por lo del salto de fe que explican en la película. Algunas lianas se pueden mover en horizontal para alcanzar más lejos, moviendo al personaje de lado a lado.

Las estatuas grandes las puede usar cualquiera con turbante incluso el pequeñín que se cuela por las trampillas y también un enemigo que lleva traje. 

Las puertas con caras de guardas se abren con cualquier soldado que lleve gorra. En modo historia tienes que coger una gorra de un enemigo cuando cae al suelo y en modo libre simplemente cambia al personaje adecuado.



En la biblioteca de Venecia (nivelón por cierto), arriba a la derecha aparecen unos números romanos cuando disparas con bazuka. Tienes que usarlos en la sala siguiente, saltando sobre una especie de muelles. Bájate cuando el número aparezca arriba del dado porque vuelve a girar cuando te bajas.

Los paquetes rojos se pueden volver a coger todas la veces que quieras, a partir de la segunda vez te dan una moneda morada (vale 10.000 puntos).

Una cosa muy positiva de este juego es que puedes salir y guardar sin completar nivel. NO guarda el punto de partida pero sí las cosas que encuentras y las monedas.

Hay un par de artefactos que debes ir rápido para que no pases de pantalla: cuando te persigue la bola gigante en el nivel 1-1 y en el 2-6 cuando te persigue el agua antes de la catarata. Usa mejor a la chica, porque  todas las chicas saltan más. Cuando hay flores en el suelo es para saltar en ese punto. En el nivel 2-6 si fallas puedes recargar nivel porque está al principio, pero en el 1-1 es un rollo porque está casi al final. 

Lo más difícil del juego es el paquete rojo de la escalera de piedra el nivel 1-5. Por suerte el paquete se queda arriba si no da tiempo a meterlo en el buzón. Lo peor es subir la escalera, pues va por tiempo y el salto normal no sirve, es como recorrer de lado a lado el escalón hasta que pilla el punto de salto, con el riesgo de caerse por el poco espacio, y lo de extender los brazos no es fácil saber cuando lo hace. Cuando llegues arriba a la plataforma redonda tras los escalones de piedra no tengas prisa por el ultimo salto, porque es un fastidio caerse ahí después de pasarte los escalones. El último salto es como en diagonal, mira mi vídeo para saber el sitio exacto hacia donde saltar para no caerte.



A veces me salía que tenía la caja roja hecha e incluso salía moneda morada al hacerlo por primera vez. Supongo que era un fallo del juego porque luego faltaban para el 100%. 

Las vagonetas de las minas van rápidas y la cámara está muy cerca así que da poco tiempo a reaccionar. En la primera parte tienes que poner 3 círculos rojos en verde y hay 3 artefactos. Para cambiar el color tienes que golpear en los puntos laterales en rojo y ojo no vuelvas a darle cuando estén en verde porque se vuelven rojos otra vez. Ten en cuenta que los puntos que se golpean están igual situados que los círculos, o sea, los del centro están entre raíles, y los derechos/izquierdos en esos lados, así que ve buscando el sitio según los que te falten. 
La segunda parte son 5 círculos y 3 artefactos. Los artefactos están algunos golpeando arriba unas piezas de tres en tres (1/3-2/3-3/3), sin inclinarte en la vagoneta. Otros se logran golpeando a 3 enemigos. Esto de los grupos de 3 ocurre en varios momentos del juego, cuando tienes que descubrir 3 objetos iguales, normalmente usando la pala para desenterrar. 
Si no quieres repetir cien veces lo de las vagonetas para los artefactos, no cambies los círculos rojos y céntrate en coger los artefactos primero. 

Los extras los ves en la lista del juego, pero si te quedan dudas, el extra abono y dinero caca es para los elefantes del nivel 2-2, con el movimiento especial cuando estás subido, que sale caca (abono) o dinero, de donde ya sabes xD El bip bip es claxon de vehículos, que se oye flojo con la música, igual que pasa con el chillido especial. Puedes quitar la música en el primer menú antes de empezar partida para oír mejor los efectos.

Para abrir los niveles bonus cuando tengas todos los niveles completos, tienes que ir a la oficina de Indiana, primera puerta derecha en la universidad y resolver todo lo que hay allí. Luego llevas la llave a la sala de trofeos subiendo la escalera y la pones en la pieza central tras usar ahí el diamante que está cercano. 

El bonus Indy joven es bastante fácil. Tiene modo historia y modo libre, aunque no tiene mucho sentido. El látigo para el león va un poco raro, pero si te acercas no tiene más problema.

El bonus almacén es sencillo, basta con ir a la derecha del todo y disparar a la diana hasta lograr el millón de monedas. También puedes saltar a las cuerdas y recoger monedas, y romper cosas, pero la diana es lo más rápido. Cerca tienes unas lanzas para jugar con la puntería si lo prefieres. Las palancas son como un zoom, la izquierda es para alejarte al máximo y la de la derecha para acercarte. Todo lo demás son piezas para montar un circuito para vehículos. No da monedas, es por diversión.

El bonus ciudad antigua es el mejor de los tres, es una combinación de muchas cosas y tienes que hacerlo casi todo para lograr el millón de monedas. Mejor hacerlo con los extra para construir rápido y tal, y con bazuka para romper desde lejos. Las monedas de lo que rompes se suman a tu marcador aunque estés lejos, las demás tienes que recogerlas, como cuando subes a un vehículo y aparece un camino de monedas. La moto hay que acelerarla (tecla acción) para que de tiempo a ponerlo todo en verde. El dinosaurio cuesta para escalar, es casi como el artefacto de la escalera de piedra. No dejes ninguna puerta por explorar porque puede hacer la diferencia entre quedarte a las puertas del millón de monedas.

Los bonus con cronómetro no tienen límite de tiempo, es solo para batir tu récord si quieres repetir. 

Como suele ocurrir con los juegos Lego, para lograr todo piden una burrada de monedas y cuando ya las tienes no tiene sentido porque te pasaste el juego completo. Para los paquetes rojos de multiplicar moneda te piden hasta 5 millones de monedas. Cuando los desbloqueas todos y los activas, se multiplican todos juntos  (2x4x6x8x10=3840) y sube super rápido en la propia universidad cuando rompes lo que hay por allí. 

Cuando logras 100% del juego y compras todos los personajes y paquetes rojos, hay una lluvia de monedas que nunca para ni aunque salgas y vuelvas a la partida. El límite del marcador son 4 mil millones de monedas, que era la misma cifra en Lego Batman, pero allí se usaban para algo y aquí no. Te recomiendo que uses los extra multiplicadores para recoger monedas de lluvia para no tardar una eternidad en llegar al máximo.



En definitiva, un juego que recomiendo en general y muchísimo para fans de las películas de Indiana Jones, de Lego, y de los juegos point+clic de Indiana Jones que también tengo en reseñas y gameplays.