17 diciembre 2020

Figment. Reseña, trucos y gameplay



Género: aventura, plataforma
Desarrollador: Bedtime digital games, 2017.
Idioma: español

Controles:
Recomiendo usar un mando, pero con teclado va así:
Ctrl: Ataca
Barra espaciadora: rodar
E: usar objeto inventario y acción
Q: inventario
Flechas: mover
Mantener Ctrl para más fuerza o girar teléfonos

Mi opinión:
Me enganchó esta mezcla de plataforma 3D y puzzles. Por suerte, no te puedes caer ni saltar fuera del camino, algo que en otras plataformas te amarga bastante la experiencia de juego. 

Es un juego visualmente bonito, que tiene muchas canciones y está currado para que parezca casi una película. Hay toda una banda sonora para una historia que al principio no entiendes de qué va hasta que te das cuenta del sentido de ese viaje por la mente y la lucha contra las pesadillas. Como argumento me encantó y como juego también. Me parece muy recomendable. Hay parte dos en marcha, quizá ya esté lista cuando leas esto.

El nivel de dificultad es intermedio, hay que acostumbrarse al manejo. Cuando pierdes un combate vuelves al anterior punto de guardado. Puedes llamar a las puertas con E pero solo sirve para escuchar frases ingeniosas o gente que te dice que te marches.

Se guarda solo niveles completos, cuando pasas de punto en el mapa porque avanzas, ojo,  no porque te equivoques y salgas de pantalla, pero mientras estás en un nivel sí puedes volver al último punto antes de perder la vida, desde menú en Carga rápida. Esto es útil sobre todo cuando hay un bug, pues yo encontré dos, donde el personaje se queda atrapado en un punto de pantalla y no hay forma de que salga.

Pistas y consejos:
El pájaro que nos acompaña va chivando pistas, si estás atento. 

Los caparazones avanzan en la dirección del foco así que tendrás que girarlos con E y se empujan con Ctrl desde cualquier lado excepto el del foco.

Es complicado el piano, la relación con los símbolos se ve en las piezas grandes: rojo 257, 137 para un logro (creo), azul 135, verde 643.

El boss final es lógicamente lo más difícil del juego. El truco es: esquiva todos los rayos y huye del boss cuando se acerque girando, así se quedará aturdido y podrás atacarlo cuando salga la barra de salud. Si te chocas con él volverá a su sitio y tendrás que esquivar otra tanda de rayos.

15 diciembre 2020

Space quest: A son of Xenon. Reseña y gameplay




Género: point and click, aventura gráfica
Fan Game, 2020 (primera parte), 2022 (juego completo)

Este juego de aventura gráfica es un Fan Game sobre la serie de juegos Space Quest que surgieron en la década de los 80. Eran juegos lanzados por Sierra, así que no hay hotspots y tienes que ir clicando por toda la pantalla. También puede morir el personaje, por lo que hay que grabar a menudo la partida.

La primera parte de este juego tenía muy buena pinta. Dos años después, la versión completa del juego demuestra que realmente iba a ser una maravilla de juego, sobre todo para los nostálgicos de la era pixel. 

Puedes descargarlo de forma gratuita aquí:

Lo mejor si te atascas será que mires mi gameplay:



07 diciembre 2020

The pixel has you Disk 1. By Daniele Spadoni. Reseña, trucos y gameplay


Género: aventura gráfica, retrogame, point and click
Idioma: inglés/español/italiano
Juego indie, desarrollado por Daniele Spadoni. Año 2020

Este es otro juego de Daniele Spadoni lleno de nostalgia retro, con referencias a juegos clásicos como Maniac mansion, El día del tentáculo, Monkey Island, etc. Utiliza escenarios de esos juegos y de otros suyos de estilo Fan Game. 

El modo de jugar es el usual en los point and click y aparte están estas teclas:
f5 guarda
f7 carga
f9 salir

Puedes usar atajos de teclado:
w walk (andar)
t talk (hablar) y eat (comer)
u use (mano)
l look (mirar)

Con clic derecho siempre es Mirar aunque tenga otro símbolo como hablar, etc. Los puzles son de dificultad media y hay pistas en el propio juego, como mirar el disfraz en el cartel de la tienda o el 
dibujo del candelabro en la librería. Otras cosas son más rebuscadas, como te comento en los spoilers.

A veces hay que clicar bien en algunas puertas porque no entra del tirón.
Para la mansión te recomiendo que memorices bien las habitaciones o te hagas un esquema en papel para no dar mil vueltas. Aquí te dejo un resumen:
Abajo: cocina y piscina (se puede mirar dentro del agua), garaje, derecha sala de tubos y sala de lámpara con llave.
Escalera izquierda: pintura inconclusa y caja, derecha: puerta cerrada.
Puerta hierro de frente, 1ª puerta esqueleto, 2ª puerta arcades con ranura moneda. Puerta de los cajones.
Siguiente nivel arriba: 1ª puerta cerrada, 2ª puerta cama del corazón, 3ª puerta cama del cerdito, 4ª puerta cerrada, 5ª puerta sala de chimenea.

Trucos:
Para el carnet falsificado tienes que hablar (!) con la polaroid.
Necesitas el código de arcade para el laboratorio de la mansión.
70.000 es el código para la caja herramientas, lo miras en la máquina arcade en "employee".

Tengo gameplays en inglés y español, aquí puedes descargarte el juego gratis: 



Tráiler del juego:

01 diciembre 2020

Octave. Reseña, trucos y gameplay


Género: aventura, horror game, point and click

Desarrollador: Anate Studio

Idioma: inglés, aunque no tiene texto

Este juego es de misterio y terror. Se trata sobre todo de ir avanzando sorteando peligros. Hay un círculo en pantalla que se va completando para cada nivel. Al principio avanzas encendiendo las pequeñas velas en bosque, y cuando aparecen los monstruos escapas de ellos corriendo de un lado a otro. En el pantano cuando el cursor tiembla es que hay un monstruo escondido, cuando se quede parado, pasas y vuelves a comprobar si hay otros adelante.

En la iglesia cuando sale el monstruo vuelves corriendo al botón de la puerta de pinchos y cuando vaya a pasar el monstruo lo empalas con la puerta y vía libre para el puzle de los símbolos: mira la puerta y anota los símbolos, encima de las velas hay algunos parecidos, deja esos encendidos y apaga los demás y la puerta se abre.

La casa tiene muchas cosas para hacer y hasta que no hagas unas no puedes avanzar. Cuidado con enfrentarte a la fantasma de la bañera hasta que no tengas el crucifijo. Yo no pude encender la primera luz del sótano porque me saltaba el inventario y no había manera de clicar pero no es imprescindible para avanzar. Sí que debes encender la segunda junto al cuadro de electricidad para que no te mate el monstruo. Lo malo de no tener la otra luz es que se ve poco, dale brillo máximo a la pantalla durante todo el juego porque está todo muy oscuro.

Se supone que la clave para las ruedas del baño está en el cuadro del salón pero se ve enano, así que tendrás que ir probando. La solución es girar todo a la derecha menos las que están a ambos lados del lavabo, que van a la izquierda.

Cuando tengas la combinación del sótano, tienes 3 números: el del espejo del baño con el vaho del agua caliente, 4, el de debajo de la escalera del sótano, 2 y el número de la pared de la bañera cuando matas a la fantasma. 5, el número que falta, se oye en susurros cuando clicas en la caja, apenas se entiende nada así que prueba que tampoco es tan difícil cuando tienes los otros tres, en mi caso era el 7.

El nivel del inframundo es armarse de paciencia y avanzar sin tropezar con los fantasmas y monstruos.

El último capitulo es un poco pesado hasta que le pillas el truco porque la fantasma te apaga las luces que vas encendiendo si no lo haces bien. Hay grupos de 4 cabezas que te transportan a cada una de las 4 zonas, así que empieza por encender las 2 de la primera zona a la izquierda y vuelve al tope izquierda para atraer a la fantasma, luego salta a la zona 2 y avanza encendiendo a la derecha, salta al 1 para que ella vaya hacia la izquierda, espera al máximo para saltar a zona 4 y enciendes todo hacia la izquierda y ya solo tendrás que saltar entre 1 y 2 para encender esas dos. En mi vídeo queda más claro todo esto.

El juego es corto aunque puedes tener que repetir bastante y asusta un poco pero el sistema de los círculos de las velas tan pequeños es un fastidio y no puedes correr y atinar al mismo tiempo. Hay pista a veces cuando sale el signo de interrogación abajo junto a menú pero solo muestra los puntos interactivos en pantalla.

Tiene autoguardado lógicamente en cada uno de los 6 niveles y también dentro de cada uno.

Recomendable si te gustan las ambientaciones misteriosas y pasar algo de miedo.

MI GAMEPLAY