29 octubre 2018

Lego batman, el videjuego PC. Reseña, guía y gameplay


Mi gameplay completo del juego

Esta guía sirve para cualquier plataforma del juego, pero yo lo jugué en PC, así que comentaré primero el problema del segundo jugador. Si no juegas desde PC te puedes saltar este párrafo. Puedes usar teclado o mando, y OJO, en cuanto arranque el juego, usa uno u otro, para que el juego no crea que hay dos jugadores. El mando de Xbox va bien, no sé los demás. Si tu mando no va bien, puedes usar un adaptador como Joytokey para emular el teclado con el mando, aunque que eso da problemas, como que los personajes se queden quietos o que el juego se pare y salgas al escritorio. Cuando empiezas a jugar sin tocar nada, estás en modo unijugador, así que tú manejas a Batman y Robin te sigue. Cuando tengas que usar a Robin, (y tendrás que hacerlo porque cada personaje tiene habilidades distintas), entonces intercambias con K y manejas a ese segundo, y el primero también se mueve solo. Si usas solamente teclado, todo va perfecto. Si usas solamente un mando desde el principio, también va perfecto. Pero si quieres usar mando y teclado a la vez, debes configurarlo bien para que no de problema. Si de repente el segundo personaje no te sigue, entra en menú y dale a Abandonar. Con eso no abandonas el juego sino el modo multijugador. Otra manera de verlo es que "abandonas" al otro personaje y vuelves a manejar a ambos con uno solo. En mi gameplay tienes dos vídeos video sobre esto. Uno se lama Configuración de controles, y otro Cómo configurar el segundo jugador y cómo jugar con mando. También puedes leer el manual original completo en este otro vídeo.



Cómo guardar partida. El juego se puede guardar en cualquier momento, pero solo se guarda el progreso, no el lugar. Es decir, se guardan las monedas, los minikits, etc, pero siempre tienes que empezar cada nivel desde el principio cuando vuelvas a jugar. Y si prefieres que no se guarde nada, escoges salir sin guardar y vuelves a la Batcueva o al Asilo de Arkham. Al principio solo podrás jugar en modo historia, y cuando vayas superando niveles, en modo libre. Cuando desbloquees habilidades, podrás comprarlas y activarlas. Si quieres rejugar un nivel superado, ya no puedes volver a coger objetos ocultos a no ser que empieces otra partida distinta. Se pueden tener hasta 6 partidas guardadas. Los extras desbloqueados se pueden activar tanto en modo historia como en modo libre. Se puede jugar con un solo jugador o con dos. En algunos momentos es mejor tener a un amigo jugando a la vez porque la cosa se complica, pero si estás jugando solo no te preocupes, que con mis consejos lograrás el 100% con un poco de paciencia. 



La guía completa la tienes en mi canal youtube. Voy a comentar aquí cosas concretas del juego, como las partes más difíciles y algún truco útil. La primera pega que le vi es que es un juego muy oscuro casi siempre. Hay que darle mucho brillo a la pantalla para verlo bien todo y no quedarte sin recoger algún objeto importante. Otra pega es que el  manual del juego sirve de poco, por ejemplo no explica bien cómo se maneja y te dice que uses teclas que no sirven para lo que deberían servir. 



Así que te explico antes que nada cómo van los controles
Estos son los controles por defecto, pero se pueden cambiar en el menú. Los personajes se mueven con AWSD. H es para acción (ejemplo: combatir) y si lo mantienes presionado con Batman o Robin, puedes usar lo que se llama Batarang, para alcanzar objetos lejanos, y sale el simbolo de batman o una R cuando dispara Robin. Ojo con esto, porque puede ser útil para descubrir zonas que no ves a simple vista, sobre todo si tu pantalla es rectangular en vez de cuadrada, que es lo habitual hoy en día. U es para saltar y si das dos veces saltas doble, con algunos personajes como Cara de barro o Hiedra venenosa. J es para acción especial, como construir, accionar palancas o el movimiento especial de cada personaje, por ejemplo, Joker mueve las máquinas eléctricas con ese botón. K es para entrar en los vehículos, aparte de para intercambiar personaje en modo unijugador. Ctrl es para escoger personaje en modo libre. Se puede usar barra espaciadora o tabulador para escoger personaje en el otro sentido, es decir, vas pasando de uno a otro hasta que llegas al primero y así sigues en círculo, pero puedes avanzar o retroceder, según uses Ctrl o barra. Yo creo que llegas a aprenderte más o menos quien viene detrás y es más práctico usar solo Ctrl. Esc es para pausar el juego y entrar al menú opciones. El segundo personaje se maneja con flechas y teclado numérico, con esta equivalencia respecto a lo que te he explicado del primer personaje:
K=3
J=2
U=5
H=1
Ctrl izq=Ctrl der
Intro= Enter numérico (si estás con un portátil sin teclado numérico debes cambiar esta tecla porque no la tendrás).
Para que quede más claro, aquí tienes el menú del juego:



Con Intro puedes saltar las cinemáticas (videos de animación). Para escoger una opción de menú, la letra debe estar en blanco, no en amarillo. El 3 sirve para dejar de manejar los coches teledirigidos, por ejemplo, si lo maneja el personaje secundario. No sé cómo va con la play, etc, pero en su menú lo podrás ver. Lo digo porque luego me vienen preguntando cosas de otras plataformas de juego y yo solo uso PC. También puedes restablecer los controles predeterminados. A veces hay que combinar salto y avance para que el personaje alcance más lejos, ya sea con doble salto o rodando (saltar y avanzar muy seguido), como por ejemplo encima de las bolas de helado del final de Una recepción glacial. El botón de acción hay que mantenerlo presionado para construir cosas, así que cuando Batman lleva el traje detonador, la bomba la pone pulsando una sola vez, y si vuelves a pulsar y sigue cerca, la recoge y la guarda. 



En mi opinión es un gran juego, que te encantará si te gusta el universo LEGO. Como anécdota, fue el primero de la saga que jugué, y luego vinieron los demás que tengo subidos en youtube. Aunque sigue sin convencerme la dificultad excesiva de algunas plataformas, la verdad es que tengo un gran recuerdo de este y me lo pasé genial jugándolo.

¿En qué consiste el juego? En los distintos niveles tenemos que combatir contra los villanos, que se han escapado del asilo de Arkham. Los principales son estos: Joker, Bane, Catwoman, Dos Caras, Mr. Frío, Pingüino, Espantapájaros, Hiedra Venenosa, Enigma, Harley Quinn, Polilla asesina, Killer Croc, Cara de barro, Man-Bat y Sombrero Loco. También puedes comprar otros cuando estén disponibles, como Yeti, Batgirl, etc. Silencio y Ra's Al Ghul se desbloquean al final del juego, como te explico más abajo. Batman y Robin se enfrentan a los villanos y los devuelven al asilo en la primera parte del juego. En la segunda parte manejamos a los villanos. 

No es un juego perfecto. Lo peor del juego, para mí, es que a veces es complicado mover a los personajes. En cierta escalera no se veía claro desde donde alcanzarla, y me llevé casi una hora probando :( Cuando la escalera está en un lateral o enfrente es simple, aunque al principio choca que para subir no sea Arriba, sino derecha o izquierda, y solo es con arriba cuando la tienes enfrente. Pero cuando está entremedias, hay que combinar arriba/abajo con derecha/izquierda y a veces cuesta pillar el punto exacto. Para "volar" (planear más bien) a veces también está muy ajustado y alcanzas por un pelo. Hay que mantener pulsado saltar y lanzarte un poco antes del borde porque de lo contrario te caes, y pierdes vida y monedas.

Una cosa que me parece mal, y esto quizá es por mi perfeccionismo, es que haya varias faltas de ortografía en los textos. Encima de que no hay diálogos y tenían que traducir poco, no está perfecto. Que hay detrás una empresa multinacional, vaya, para que pasen estas cosas.



Aparte de lo anterior, es un juego lleno de detalles y humor, como este baile a lo Tony Manero:



Es una maravilla visual, con muchos niveles, que además se tienen que rejugar para lograr el 100%. No es precisamente corto, como verás en mi gameplay, con más de 70 videos, aunque algunos son breves, para no hacerlo muy repetitivo, ya que era rejugar nivel para conseguir los minikits bloqueados antes. No hay diálogos y el poco texto que hay es lo que sale escrito en pantalla. La música es muy buena aunque me fastidia cuando sale aviso de copyright, pero esto es algo que solo te afecta si eres youtuber, así que sigamos con este juego de héroes contra villanos, aunque a veces habría que decir de héroes CON villanas xD


Es muy chulo conducir los distintos vehículos, que a veces no sirve de mucho, es por simple diversión. Puedes romper cosas más rápido, eso sí, aunque manejar algunos es un poco lento y desesperante. Por el contrario, en los niveles que son de persecuciones de vehículos, todo va más deprisa. Los barcos y aviones se mueven regular, pero el nivel del coche y la moto es una pasada. En resumen, si no te desesperas con el tema plataformas, te lo recomiendo al cien por cien.



Objetivo del juego.

Cuando empieza el juego estamos en la Batcueva. Puedes ir al asilo Arkham pero allí podrás hacer poca cosa por el momento. Empezamos en la Batcueva con el vehículo más a la izquierda y hacemos esos 5 niveles del modo historia para héroe. Cuando superas un nivel del modo historia, se desbloquea ese nivel del modo villano y ese mismo nivel en modo libre de héroe. Te recomiendo que juegues todos los niveles de historia héroe, luego historia villanos (en el asilo) y luego todo en modo libre. Son 15 niveles de héroe, 5 por cada uno de los tres vehículos en la Batcueva, y 15 de villano, con otros tres vehículos en el asilo de Arkham, así que en total son 60 partidas entre modo historia y libre de héroes y villanos... Por eso mi gameplay tiene tantos videos, pero los de modo libre son cortos porque solo tienen todos los minikits, ladrillos rojos y rehenes. ¿Para qué sirven? Pues aparte de para la satisfacción de tener el 100%, para desbloquear extras, mejoras de trajes, comprar personajes, partidas bonus, datos del universo DC, etc.

En modo historia de héroe manejamos a Batman y Robin y nos enfrentamos al final del nivel con uno o más villanos, y en el modo villano manejamos a los villanos, en escenarios parecidos a los otros niveles, como si fueran de camino al enfrentamiento final, pero sin llegar a enfrentarnos con los héroes sino con policías y civiles. Me parece bien que lo hayan hecho así, porque quedaría raro derrotar a los héroes. De hecho es un poco raro al principio manejar a los malos, hasta que le pillas el gusto jaja. Porque son más poderosos y son niveles más sencillos, en general. Cosa aparte es el modo libre, en el que hay cosas un poco complicadas, que te comentaré más adelante. En ese modo libre puedes escoger cualquier personaje, vehículo y traje (siempre que lo tengas desbloqueado y comprado, claro), a veces por diversión, y otras veces porque necesitas eso en concreto para lograr los minikits y ladrillos. Los personajes tienen habilidades parecidas si no puedes escogerlos todos, como Catwoman y Harley para las ventanas de corazones. Es decir, cuando llegues a modo libre no vas a tener problema aunque no tengas todos los personajes porque si no tienes uno, el juego te asigna los necesarios. Y puedes escoger dos libremente, pero el resto te los da el juego auotmáticamente con la mejor combinación posible. Pero ojo, sí que necesitas tener el vehículo adecuado en los niveles de persecución, así que compra cuanto antes el de Joker para las zonas de agua verde. 

En modo historia debes seguir un orden, hasta que no logres el nivel 1 no puedes jugar el 2, etc. En el modo libre sí puedes jugar cualquier nivel sin orden. Esto viene bien como ya verás porque puedes desbloquear primero la invencibilidad.

Durante el juego recoges monedas al romper cosas y con eso vas comprando los extras, que están en las pantallas grandes, una en la Batcueva y otra en el Asilo. Para moverte entre un sitio y otro tienes una palanca roja. Quizá estoy explicando cosas muy básicas, pero la primera vez que intenté jugar no sabía por donde empezar, así que por si acaso mejor lo aclaro todo.

El juego es muy intuitivo, aunque hay veces que no queda tan claro lo que tienes que hacer. Por ejemplo, para derrotar al primer villano, Cara de barro, tienes que poner varias bombas para entrar a donde está y disparar a los tres puntos encima de él para que cambien de color. Y ojo porque primero hay que coger el ladrillo rojo a la izquierda si no quieres dejarlo para más adelante. Con Mr. Frío hay que empujar carritos para que le caiga el bloque encima. A Dos caras hay que engancharlo en su vehículo como los demás coches anteriores y llevarlo hasta la señal de Batman en el suelo. En general los niveles de vehículos tienen cosas que se enganchan y destruyen con uno u otro personaje, según el color que tengan las flechas alrededor. Es cuestión de ir probando. A veces hay que soltar las bombas calculando donde van a chocar y otras veces tienes que pulsar J para que busque su objetivo una vez que estés lo bastante cerca. Todas estas cosas no se ven en ningún gameplay porque nadie suele grabar sus manos cuando juega xD

Ya digo que el juego no es difícil en general pero manejarlo a veces cuesta, porque no se aprecia bien la perspectiva de tres dimensiones. Son juegos que evolucionaron desde las primeras plataformas que eran en dos dimensiones y claro, se nota la diferencia. Por ejemplo, para saltar de una barra a otra superior muy pegada, no se puede, te caes. Hay que buscar un punto para saltar lateralmente. Pero todo esto lo verás a medida que juegues y vayas probando.



En cada pantalla de escoger nivel puedes ver resumido tu progreso en el juego. Empezando por la izquierda, tenemos los minikits recogidos en color verde y los que faltan son los cuadrados blancos. Hay diez en cada nivel. Junto al número de nivel vemos una carita que puede ser triste o feliz. Si es feliz es que encontraste al rehén, es decir, es un personaje que está atrapado por los malos y cuando lo liberas sale en pantalla por ejemplo 1/25, es decir, cuántos llevas encontrados del total de 25. En el centro debajo del título del nivel vemos la barra de superhéroe (o supervillano), que estará roja cuando hayamos recogido las suficientes monedas. Y la derecha está el ladrillo rojo, que sale en blanco si te falta por recoger. En los niveles de persecuciones de vehículos no hay rehén, solo minikits y ladrillos rojos. Cuando encuentras los 25 rehenes se desbloquea el personaje Silencio y cuando desbloqueas todo lo demás estará disponible Ra's Al Ghul. Aunque como eso ocurre al final del juego, tras rejugarlo dos veces como mínimo, no sé si te quedan ganas de volver a jugar por usar todos los extras y personajes xD En la sala de experimentos del Asilo puedes fabricar a tus personajes customizados, formados por partes de otros, y luego lo escoges en las pantallas de nivel en modo libre, abajo del todo a la derecha, los dos que están en negro.

Cuando rejuegas un nivel ya no te sale la barra de monedas arriba si ya tenías el superhéroe/supervillano conseguido. Es una barra negra que se volviendo amarilla al llenarse. Las monedas añaden las siguientes cantidades al marcador: plata 10, oro 100, azules 1.000, moradas 10.000. 


Tips y trucos.

Casi siempre puedes moverte libremente por el nivel, menos cuando llegas a la pantalla del enfrentamiento final. Algunas veces no se puede volver atrás en mitad de nivel y te encuentras en una especie de encerrona, como por ejemplo aquí:


Son baldosas que se mueven y te atropellan. Y si tu instinto de supervivencia te lleva a ponerte a salvo allí al fondo... la cagaste jaja. Hay que avanzar pisando las azules para que se pongan verde, y hazlo corriendo hacia delante, no como me pasó a mí que tuve que retroceder y eso fue una carnicería de fichas xD

A veces puedes atascarte por alguna pequeña tontería, como por ejemplo la grúa de los tejados cuando vamos detrás de Catwoman. Ahí Robin tiene que saltar y caminar boca abajo con el traje magnético, pero primero Batman tiene que girar la grúa al máximo hasta que salga un camino de monedas y entonces ya puede saltar Robin.



Truco: Si te atascas y no sabes cómo avanzar, usa batarang para romper cosas que no veas a simple vista que se pueden romper (como las copas de la imagen), y pueden aparecer trajes o algo para construir. Los objetos que se pueden destruir con bomba tienen pinta de metálicos y brillan un poco. 



Más cosas un poco rebuscadas. En el lago helado, 2-5 la guarida del pingüino, Robin, con el traje de submarinista, debe accionar una palanca bajo el agua y sale un puente, no puedes saltar sobre el agua con Batman aunque lleve traje volador porque no alcanza al otro lado .



Harley Quinn es de las villanas más complicadas para derrotar. No para de dar volteretas, así que puedes atacar desde lejos, aunque tardarás mucho en derrotarla, o puedes dejar quieto a Robin en un buen punto y correr detrás de ella con Batman hasta acorralarla contra Robin y así la atacas desde cerca. 

En algunos sitios no se ve por donde sigue el camino, por ejemplo en el primer nivel es saltando sobre el camión cuando avanzas todo a la derecha, y en el parque de atracciones junto al gran tobogán es todo a la derecha saltando dentro, aunque parezca un camino sin salida. Si hay varios caminos posibles, alguno no puedes seguirlo hasta que estés en modo libre.

En el nivel El vuelo del murciélago, al final tienes que enganchar la avioneta del espantapájaros con Robin y tirar bomba con Batman, un poco complicado si juegas solo. Por cierto, el espantapájaros es de esos personajes desesperantes que se mueven de forma torpe y jamás escoges en modo libre xD


Las baldosas del robot son difíciles manejando ambos personajes a la vez tú solo, hay que pisar las que se ponen blancas hasta que se vuelvan todas verdes, y hay que ir muy rápido para que no vuelvan a ser blancas. Yo lo hice manejando los dos temiendo que se bloquease el juego y fue una pesadilla, pero luego me di cuenta de que como es solo moverse, puedes ponerlo en modo unijugador y el otro personaje te sigue sin problema.  
  

En el modo libre de vuelo hace falta un avión que cruce la niebla verde tóxica, así que tienes que comprarlo antes. Sirve el helicóptero del Joker o el de los matones. Los personajes y los extras se pueden comprar cuando se desbloquean, a medida que superas niveles y encuentras los ladrillos rojos. Ve mirando la pantalla de la Batcueva para saber lo que se desbloquea y cómpralo si te interesa. No todos los extras son igual de útiles. Te lo explico a continuación.

Extras.


Los ladrillos rojos son más difíciles de conseguir que los minikits pero son los que desbloquean los extras y las mejoras de trajes. Los minikits sirven para desbloquear las partidas bonus. Los ladrillos rojos se compran una vez que están desbloqueados (así que intenta coger todas las monedas que puedas) y luego puedes activarlos o no. Por ejemplo el de pista de hielo me parece un horror, porque bastante complicado es mover a veces el personaje como para encima convertir todos los suelos en una pista de patinaje resbaladiza. Solo le veo la utilidad quizá en distancias grandes, para derrapar y llegar antes. El extra disfraz me parece muy gracioso así que a partir de cierto momento verás que en mis vídeos los personajes aparecen con bigote, nariz, cejas y gafas xD

En las pantallas de extras se pueden poner códigos para desbloquear cosas antes de superar los niveles. Son fáciles de encontrar en internet, por ejemplo: invencibilidad WYD5CP. Se meten con flechas arriba/abajo para escoger letra o número y dcha/izda para moverte lateralmente. En mi lista de vídeos tienes los códigos de extras y también los de personajes, vehículos y mejoras de trajes.

Aquí tienes la lista completa de extras por niveles, si prefieres lograrlos sin trucos:

Niveles de héroes:
(Mejoras de traje)
1-1 enganche rápido (todos los trajes)
1-2 batarang rápido (todos los trajes)
1-3 más objetivos de batarang (todos los trajes)
1-4 batarang llameante (traje anticalor)
1-5 golpazo (traje de planear) Interesante para durar un poco más tiempo volando
2-1 más detonadores (traje detonador)
2-2 blindaje (traje detonador)
2-3 dolor sónico (hacer daño a los enemigos con el rayo sónico)
2-4 área de efecto (traje sónico)
2-5 murciélagos (traje sónico, sale banda de murciélagos y ataca pero no destruye al enemigo)
3-1 batarang congelador (traje hidro)
3-2 señuelo (traje tecnologia) Esto hace que aparezca un doble de Robin.
3-3 marcha rápida (traje magnético)
3-4 piezas más rapidas (traje atrayente)
3-5 detector de piezas (traje atrayente)
Los trajes no te los voy a explicar porque son sencillos de entender. Y las mejoras de trajes, una vez que las compras, ya están siempre activadas.

Niveles de villanos:
(Extras) Estos extras se pueden activar o desactivar desde menú/extras
1-1 puntos x 2
1-2 puntos x 4
1-3 puntos x 6
1-4 puntos x8
1-5 puntos x10 
Si se activan todos los anteriores a la vez, se multiplica por 3840 las monedas recogidas y acumulas millones de golpe, así es super fácil lograr superhéroe o supervillano si no los tenías antes. 
2-1 imán de monedas (recoges monedas más alejadas de forma automática)
2-2 monedas de personaje (ganas monedas al derrotar a un enemigo)
2-3 detector de minikit
2-4 detector de ladrillo de poder
2-5 multiplica siempre
3-1 construcción rápida
3-2 inmune a la congelación
3-3 regenerar corazones
3-4 corazones extra
3-5 invencibilidad

Consejo: logra cuanto antes el ladrillo rojo del nivel 3-5 villano, que te hará invencible, aunque si tu personaje no resiste el veneno verde no podrá pasar por esas zonas. Cuando termines todos los niveles en modo historia, rejuega el último en modo libre para lograr la invencibilidad, si te agobia perder vida y monedas. También te recomiendo jugar cuanto antes el 2-5 villano para lograr el multiplicador de monedas, y así aumenta más rápido el marcador de monedas. 

El ladrillo rojo de los aviones de los villanos (nivel 3-2) es complicado a la primera. Tienes que destruir 5 helicópteros que están en unas plataformas pero ANTES de que se levanten y empiecen a volar, así que ve directo a por eso en cada pantalla. Hay 1 helicóptero en la primera pantalla, 1 en la segunda, 2 en la tercera y 1 en la cuarta. Si usas un helicóptero puede ser más fácil para moverte y acertar pronto. En ese mismo nivel, el minikit de las caras del Joker a veces da problema porque le disparas y no gira, así que prueba en distintos puntos o sal de esa pantalla y vuelve a entrar. 




Minikits.

Cuando tienes casi todo desbloqueado puedes lograr todos los minikits. En mis videos de modo libre lo he hecho muy corto, poniendo solo cómo conseguir todos los minikits uno tras otro, ya que se supone que conoces el nivel completo por el modo historia, y los primeros son normalmente los que se pueden sacar en modo historia, aunque a veces alguno se me quedó atrás y lo recogí en modo libre. El caso es que los tienes todos, junto con el ladrillo rojo y el rehén, en vídeos cortos para que sea fácil encontrar los que te falten. Faltan un par porque tuve problemas con la grabación, pero cuando pasa eso lo explico en la descripción del vídeo y además son de los fáciles de encontrar.


El minikit más difícil, y por unanimidad, según parece por lo que se cuenta en internet, es el del tobogán o rampa de hielo del nivel 2-5 del modo villano libre. Y eso que me había encantado en el modo historia, por que me recordó a Harry Potter y el prisionero de Azkaban xD




Lo peor es que hay que reiniciar el nivel si no lo logras a la primera, ya que caes a otro sitio y no puedes volver atrás. Te voy a explicar cómo lo logré yo, con un poco por suerte y tras intentarlo muchas veces. Primero, escoge buenos personajes, porque algunos resbalan más que otros, como el batman de traje detonador, que se coloca sobre el escudo de la espalda y va a mil por hora (bueno, no tanto, ya me entiendes...). El mejor personaje es Mr. Frío, lo cual tiene lógica porque es el nivel del mundo ártico. Así que ponle ese traje a los dos personajes. Luego, si no estabas en modo unijugador, hazlo, y maneja un personaje solo a la vez. Cuando entras a la rampa el personaje secundario se coloca solo en su posición, a la izquierda. Tú colócate pegado a la derecha y sigue ahí hasta llegar a la primera barrera. Son cinco, y hay muy poco tiempo. Pasas la primera barrera, y la segunda es fácil de pasar porque no se desvía mucho, pero justo cuando la pase o un pelín antes, cambia al otro personaje y pulsa izquierda a tope. Puede que te de tiempo a pasarte la tercera barrera, o puede que no, y aquí ya es cuestión de suerte, porque en mi caso la tercera barrera por suerte se la pasó el primer personaje solito, así que oirás un feliz click y verás que sube el marcador a 3/5, pero no te desconcentres que aún hay que pasar por las dos últimas barreras. Cuando lo hagas, aparecerá el dichoso minikit y no tendrás problema en cogerlo antes de caer en picado a la cueva del final del nivel.



Cuando tienes el extra de detector de minikits desbloqueado, verás unas flechas verdes dándote pistas, aunque por ejemplo el último del nivel 3-3 villanos está puesto a mala idea y no te sirve de mucho la flecha. Cuando envías la primera caja por la cinta transportadora, y ANTES de usarla con la grúa para ponerla en un cuadrado rojo, tienes que enviar un segunda caja y cuando llega al final de la cinta, explota y aparece el minikit. Y las flechas no siempre señalan hacia un lugar de esa pantalla, sino a algo que hay tras una pared y por tanto hay que buscar en otra pantalla.


Más consejos y curiosidades.

Este juego es para tomarlo con calma y disfrutar de cada pantalla. Si vas muy deprisa te pierdes muchas cosas. Por ejemplo, este tren:



La cinta de correr es de las cosas más horribles en este juego. Pillar el punto exacto para subirte y luego correr sin salirte... puf. 


El helicóptero de control remoto se sube pulsando saltar, y para bajar lo vas soltando.


Es normal que se te pasen por alto cosas como tener que saltar sobre estos pivotes para conseguir un minikit:


En general no hay límite de tiempo, pero algunas veces sí, como en las barcas y minas. Y con lo que derrapan los vehículos, fácil no es. Te aconsejo que uses al personaje dos para alejarse y poder ver todo antes de empezar el circuito para no ir a ciegas.



En el museo, casi al final, no intentes entrar donde hay que meter un pingüino porque no dejarán de aparecer policías.

El máximo de monedas que permite el contador es 4 mil millones, ya después no suma más aunque las sigas recogiendo.


¿Para qué sirven tantas y por qué justo esa cifra? Pues sirven para una cosa: cuando al final del juego hayas comprado todos los personajes y extras, faltará un dato que se desbloquea entonces y que cuesta... 4 mil millones exactamente jaja. Así que para eso sirve ser multimillonario en este juego. Y el dato que se desbloquea es... No lo digo, que es spoiler, en mi gameplay lo tienes :D

En el nivel 3-4 villanos modo libre me pasó una cosa rara al final. Creo que ocurre porque rompí la barrera del extremo derecho antes de sacar el robot. El robot no apareció tras explotar la caja, así que si te pasa lo mismo, usa bombas para destruir los tres camiones de policía y acabar el nivel.

El mejor personaje para saltar es Hiedra venenosa, y Cara de barro también. Para volar, Batman con traje planeador va un poco mejor que el Pingüino con el paraguas, aunque ninguno vuela bien sino que planean y hay que coger bien el punto para saltar a tiempo y llegar al otro lado. El Joker va bien para disparar y pasar por el veneno verde. 

Bonus.

Hay dos partidas bonus cuando recoges todos los minikits. Hay que recoger un millón en dinero, hay 100 monedas escondidas y cada una vale 10.000 puntos. En el bonus de héroes, la parte del tablero con pelotas es un horror así que échale paciencia.


La parte de las plataformas está graciosa, es como el típico juego de plataformas en dos dimensiones. Aunque tiene un leve margen para moverte en 3D por si no puedes saltar suficiente, es como si te apoyases en una pared invisible entre tú y la pantalla. No hay límite de tiempo pero puedes rejugar para mejorar tu récord. En las plataformas intenta romperlo todo a la primera y si no, tienes que volver a empezar después de pasar todas las plataformas. En el tablero de pelotas sí puedes salir cuando quieras con la palanca roja. Puedes usar la barca hinchable para empujar las bolas o empujar con los personajes. En ambos casos hay que ir con mucho cuidado para acertar el objetivo. Y no puedes usar los extras para multiplicar monedas, claro, por desgracia xD 


El nivel bonus de villanos es mucho más fácil porque hay monedas de sobra y puedes escoger la manera de recogerlas. Por ejemplo, si no quieres volver a usar la pelota (a mí al menos no me quedaron ganas xD) ni tampoco la cinta de correr que a mí me costó bastante en el nivel correspondiente, pues no pasa nada, entras en la otra sala y allí el único estorbo son los esquimales, que solo se pueden derrotar usando la planta carnívora o el robot. Tú decides el nivel de dificultad y también puedes rejugar para mejorar el tiempo, por simple diversión. Y ya cuando completes este nivel habrás logrado, ¡al fin!, el 100% de este magnífico juego que te dará horas y horas de diversión asegurada.