29 octubre 2023

James Peris 2: La fuente de la eterna embriaguez. Reseña y gameplay



Pavo Entertainment y Erbe Software. 2023.
Aventura gráfica, point and click.

MI GAMEPLAY

En esta segunda aventura del agente secreto James Peris (y primera que juego yo), las misiones son conseguir el collar perdido de Sant Angelo, una de las joyas creadas por Leonardo Da Vinci, y encontrar el Santo Birral, un artefacto legendario olvidado desde hace siglos. 

Humor soez y un guion destinado al público adulto se combinan en esta divertida historia, no apta para todos los paladares, pero que garantiza algunas risas a la mayoría de los jugadores.

El juego tiene los elementos típicos de cualquier aventura gráfica clásica y además hay cosas novedosas como ganar dinero, para lo cual hay que invertir en bolsa, apostar al fútbol o comprar lotería. Es necesario comprar muchos objetos, aunque pedir pizza por teléfono es gratis, y al principio del juego sólo podemos lograr una sola moneda, así que se hace tedioso subir el contador hasta que podamos acceder a otras zonas donde es más fácil y rápido. Es recomendable pasar un rato ganando dinero y comprando cosas, para ahorrarnos paseos y llenar el inventario en previsión de lo que vayamos a necesitar. El bibliotecario, por ejemplo, nos dará libros a cambio de objetos; algunos los conoceremos cuando nos los pida, y otros los podemos lograr durante la partida. Además, si compras todo lo de la tienda, obtienes otro logro.

Hay unos marcadores de niveles de fuerza, inteligencia y borrachera junto al inventario, pero por suerte no es necesario estar pendiente de ellos todo el rato, sólo para misiones concretas. 

También se puede ligar (o intentarlo) para conseguir logros. No es imprescindible para avanzar en la historia excepto en el caso de la dominatrix. Este logro lo disfrutará más el público masculino, sobre todo si son heterosexuales, aunque también se puede ligar con un chico y entre chicas. No falta el destape ni los objetos de formas sospechosas, y hablando de contenido sensible, el prota puede tirarse pedos por simple diversión; no se ha aprovechado para incluirlo en ningún puzle, ya puestos.

La lista de logros está incluida en el juego, sin tener que ir a Steam a mirarlos, y puedes saber la "opinión de los creadores", que es un resumen de tu progreso acompañada de comentarios jocosos.

Los puzles no  son lineales, lo cual permite que avances en cierta línea si te atascas en la otra, a cambio de dar más vueltas, o de atascarte igualmente. Pues el hecho de que los hotspots se puedan mirar o de que se pueda pedir pista usando el teléfono en pantalla, no te salvarán del atolladero. Todos los puzles son lógicos, pero lo que hace falta es meterse en la mente gamberra del protagonista (una mezcla de Larry y Anacleto) para resolver las cosas.

No pretendo hacer una guía detallada, para eso ya está mi gameplay, y hay mucho que explorar en diversos escenarios y muchas horas por jugar, pero por dar un par de consejos:

Para subir el nivel de borrachera más rápido hay que combinar bebidas. Para subir el nivel de fuerza, aparte de entrenar en el gimnasio, se puede tomar una sustancia del catálogo especial de la tienda. El nivel de inteligencia no tiene truco, es cuestión de fijarse en los escenarios y se ve pronto qué objeto no encaja. Todos los niveles bajan cuando pasa el tiempo, pero el de borrachera se puede bajar tomando leche o haciendo pis.

La competición de bebida puede ser complicada si no llegas con bastantes cosas hechas hasta ahí, para poder decir que hiciste esto o aquello y no tener que beber (quien bebe más, pierde). 

En resumen, un juego entretenido con un punto picante que no defrauda a los fans del género.

MI GAMEPLAY

18 octubre 2023

A Vampyre Story. Reseña y gameplay


MI GAMEPLAY

Género: aventura gráfica, point and clic

Idioma: inglés y otros, subtítulos en español

Desarrolladores: Autumn Moon Entertainment, Jordan Freeman Group. Año 2008.

Argumento

Mona De Lafitte, una vampira francesa que se cree víctima de una maldición pasajera, debe escapar de un castillo donde el espíritu de su captor, el Baron Shrowdy von Kiefer, la tiene encerrada. Su misión será, en primer lugar, escapar del castillo, acompañada por un divertido murciélago, y una vez llegue al pueblo cercano, salir de allí. El objetivo final de la protagonista es regresar a París para seguir con su vida, pero esa parte sigue en desarrollo más de 15 años después del lanzamiento de este primer título.

Lo mejor del juego:

La atmósfera está muy lograda para una historia de vampiros, a pesar de que los gráficos acusan el paso de los años en algunas ocasiones. 

Hay mecánicas originales: ella puede volar y morder, aparte de las típicas acciones de mirar, usar y hablar. El inventario, que es un ataúd, tiene la peculiaridad de que lleva dos tipos de objetos: los que tomamos directamente, y otros más pesados o inconvenientes para llevar, que se quedan marcados pero que luego ella va a recoger cuando hace falta usarlos. Es un intento de dar verosimilitud al hecho de acarrear objetos, aunque realmente tiene poco sentido cuando ella de hecho no puede llevar nada encima, a no ser que haya grandes bolsillos ocultos en su ceñido vestido. Si eres impaciente, te parecerá una pérdida de tiempo la animación que salta cuando hay que ir a donde estaba el objeto, recogerlo, volver al otro sitio, etc. Más verosímil es que ella pueda morder, sólo cuando llega al pueblo, y la verdad es que da un poco de grima verla en acción vampírica.

Lo peor del juego:

A pesar de haber jugado a la versión más reciente disponible en Steam, donde por cierto dejó de estar durante un tiempo, no se trata de una versión pulida. El inventario se atasca, a veces no sale o no se puede clicar en los objetos. Para solucionarlo, hay que pulsar escape para salir al menú y regresar de nuevo al juego (no se pierde el progreso de la partida, por suerte).

Es un juego lento, pues ella no puede correr. No quedaría glamouroso xD De hecho, una de las cosas más logradas del juego es justamente su sugerente manera de caminar. Sin embargo, sí que podemos usar clic derecho en las flechas rojas para avanzar de una pantalla a otra de forma instantánea. Pero, lo dicho, no es un juego para impacientes, pues hay mucho diálogo, pero merece la pena agotarlos todos porque hay cosas muy divertidas. El hecho de que ella no entienda, o no quiera aceptar, que es una muerta viviente, da pie a que el murciélago le tome el pelo con frecuencia. 

Los puzles tienen una dificultad media y el tiempo de juego está en torno a las 10 horas. Hay indicador de hotspots por si te atascas, usando Tab. Ojo, que hay callejones sin salida, así que guarda con frecuencia. Por ejemplo, en el puzle de la gárgola (spoiler):

Primero usa la botella de perfume vacía en la cabeza de la gárgola y después la pinza. Como lo hagas al revés, te atascas.

El juego es para todos los públicos, aunque tiene momentos de humor escatológico y dobles sentidos, como ocurre con la mujer de mala vida. Mona no entiende a qué se dedica la mujer de ropa ligera, aunque sea tan evidente, pero juzgando sus palabras podría estar refiriéndose a otras cosas, y sólo los jugadores de cierta edad pillarán de qué van sus diálogos. Eso sí, cuando se enfrenta a otro de los personajes, los insultos son bien claros.

Hablando de personajes secundarios, hay muchos interesantes, por ejemplo la rata Frankie y su panda, que es una clara alusión a Frank Sinatra y sus conexiones con la mafia. 

En resumen, un juego que cuenta con algunos años a sus espaldas pero que logra un resultado más que recomendable. 

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