12 abril 2022

Entrevista a Daniele Spadoni

Daniele Spadoni es el creador de muchos juegos retro, crossovers, fan games, etc. La lista completa de sus juegos está en su su blog, todos ellos gratuitos además. Si queréis seguir sus novedades y lanzamientos, también está en twitter. En mi canal de youtube tengo gameplays de los juegos que va sacando, y aquí en el blog hago reseñas de muchos de ellos. En sus juegos podrás encontrar una interesante mezcla de géneros y mundos, como por ejemplo: Monkey Island, The Goonies, Spiderman, Saint Seiya, Joker, Regreso al futuro y muchos más.


  

Pero vamos a conocerlo un poco más gracias a esta entrevista que me ha concedido.


Para la gente que aún no conoce tus juegos (¡inconcebible! xD), ¿cómo los describirías de forma breve?

Me llamo Daniele Spadoni. A partir de 2019 empecé a crear y desear nuevos horizontes para las viejas glorias con juegos que sólo eran posible en sueños, con el nacimiento de nuevos títulos y el renacimiento de personajes que acabaron siendo abandonados por el público. Espero que hoy los hijos de los padres de esa época le muestren a sus propios hijos sus experiencias de los años 80 y 90.

¿Cuál crees que es el punto especial de los juegos retro si los comparas con los modernos, aparte de la nostalgia de llevarnos a nuestros años de juventud? 

Los juegos retro contienen amor. Los creadores de estas historias del pasado tuvieron la oportunidad de expresarse sin más, porque amaban lo que hacían, sin pensar en el objetivo final. Sólo les importaba que sus historias permanecieran en el corazón de los niños que son adultos hoy.

¿Tienes algún juego favorito de todos los tiempos? 

No tengo ningún juego favorito, porque toda creación es maravillosa en el momento de ser creada.

¿Qué es más divertido: crear juegos o ver cómo los juegan los demás?

Crear un juego es como renacer en otra vida. Ver a los demás jugar con mi creación es un momento importante porque sus corazones se conectan con Dios y vuelven a ser niños.

¿Cuál es tu parte favorita de un juego: argumento, personajes, gráficos, género...?

Como escribí antes, no hay algo en particular que prefiera, porque cada momento de la creación es importante.

¿Juegas a menudo a juegos (de otros creadores)? ¿De qué tipo?

No, porque el tiempo que me queda libre lo dedico a mi vida espiritual.

¿Eres un desarrollador indie o tienes un equipo detrás (colaboradores, beta testers, diseñadores gráficos, programadores...)?

Por ahora no lo necesito. En el futuro, cuando alcance determinada posición, formaré un equipo para poder hacer títulos nuevos e inéditos, pero por ahora las historias antiguas tienen todavía mucho que contar.

¿Hay algún género o tema que te negarías a hacer?

No me hago esta pregunta porque cuando la creación se produce, significa que es correcto hacerla.

Si hay algo más que quieras añadir o comentar:

Tómate el tiempo de volver a ser un niño, porque sólo así podrás vivir una vida pacífica y llena de amor.

Interview with Daniel Spadoni

Daniele Spadoni is the creator of many retro games, crossovers, fan games, etc. You can find a complete list of his games on his blog, all of which are free. If you want to follow his news and releases, he's also on Twitter. On my YouTube channel you can watch gameplays of the games he releases, and here on the blog I review many of them. In his games you can find an interesting mix of genres and worlds, such as: Monkey Island, The Goonies, Spiderman, Saint Seiya, Joker, Back to the Future and many more.



Let's get to know him a little better through these questions I asked him.


For the people who don't know your games yet (inconceivable! xD), can you give a short description?

My name is Daniele Spadoni. Starting in 2019 I have begun to create and wish new horizons for the old glories with titles that were only possible in dreams, with the birth of new chapters and the revival of characters that were abandoned by the public. I hope that today the children of yesterday's parents will show their children experiences from the 80s and 90s.

What do you think is special about retro games compared to modern games, besides the nostalgia that takes us back to our younger years? 

Retro games have love. The creators of these stories from the past had the opportunity to express themselves because they loved what they were doing, without thinking about the end purpose. They only cared that their stories remain in the hearts of today's adult children.

Do you have a favorite game from all times? 

I don't have any favorite games, because every creation is wonderful at the moment of creation.

What is more fun: creating games or watching others play them?

Creating a game is like being reborn in another life.

Seeing others play with my creation is an important moment because their hearts are connected to God and they become children again.

What do you like most about a game: plot, characters, graphics, genre...?

As I wrote before, there is no particular something that I prefer, because every moment of creation is important.

Do you often play games (from other developers)? What kind?

No, because the time I have left after creation I dedicate to my spiritual life.

Are you an individual developer or do you have a team behind you (collaborators, beta testers, graphic designers, programmers...)?

Now it is not necessary. In the future, when I reach a position, I will create a team to be able to make new and unreleased titles, but for now the old stories still have a lot to express.

Is there a genre or theme that you would reject for your games?

I don't ask myself this question because when creation happens, it means that it is right to do it.

If there is anything else you would like to add or comment on:

Take the time to become a child again, because only then can you live a peaceful and loving life.