29 junio 2020

From head to toe. Reseña y Gameplay




Género: aventura conversacional
Desarrollador: Party for Introverts
Año 2019
Idioma: inglés

Este juego es una novela visual corta acerca de un paseo romántico con sorpresa final de interpretación abierta.

No puede ser más sencillo su manejo, clic derecha e izquierda para andar y aún más fácil, con Espacio para andar en modo automático, y menos mal, porque es un rollo tener que marcar cada paso. Otras acciones también se hacen clicando. Aparte de eso hay que escoger los diálogos. 

Se tarda unos 15 minutos en completar y lo tienes gratis en Steam. Es más un comic animado que un juego, pero si quieres pasar un rato tranquilo, te lo recomiendo.

28 junio 2020

Spoiler alert. Reseña, trucos y gameplay


Género: plataforma
Idioma: inglés
Desarrollador: Megafuzz
Año 2014

Divertido y original juego de plataforma en el que los niveles los recorres marcha atrás, de manera que empiezas al final del juego y vas deshaciendo todo hasta el principio. Empiezas por el mundo 3 y vuelves hasta el mundo 1. El protagonista es un caballero pimiento chili que rescata a la princesa tomate, para lo cual, como ya sabemos, matará al monstruo al final, o sea, al principio :P

No es demasiado difícil aunque hay algunos saltos muy ajustados. Según el tiempo que tardes obtendrás puntuación de oro, plata o bronce, y puedes rejugar para mejorar la marca.

Al retomar el juego tras guardarlo me daba error pero lo reinstalé y mantenía la partida guardada. Por si acaso, recomiendo no avanzar mucho al principio para comprobar que eso no da problema.

Hay 2 bonus además de los 3 niveles, o mundos, principales. Los controles son simples, el pimiento chili avanza solo, para saltar es flecha arriba y hay un movimiento especial para rodar que es con la Z, también se usa la Z para avanzar pantalla. Lo difícil de este juego es calcular cuando tienes que saltar. Es bastante adictivo y entretenido. 

Como curiosidad, y porque me pudo la ídem xD, grabé los niveles en modo reverse o inverso cuando acabé el juego, para ver cómo quedaba el juego avanzando normal en vez de espaldas. Que realmente es como avanzar de derecha a izquierda, solo que el pimiento va corriendo hacia atrás. 

24 junio 2020

Metaphobia. Reseña, trucos y gameplay


Género: aventura gráfica, point and click
Desarrollador: Digital Mosaic Games
Año: 2019
Idioma: español

Este juego indie gratuito ganó un galardón a mejor juego indie en 2019. Cuando lo sacaron, en versión inglesa, intenté jugarlo pero había algo que no me terminaba de convencer así que lo dejé de lado, hasta que lo retomé en la versión subtitulada a español.

La mecánica es la típica de los point and click. En este caso el cursor debe pasar de gris a amarillo para poder interactuar con los hotspots. Con clic derecho miras y con click izquierdo actúas. 

Ojo, guarda partida con frecuencia, porque si no haces las cosas en determinado orden no hay forma de volver atrás, como cuando hablas con el anciano de la biblioteca antes de intentar usar el PC. 

Realmente es más un juego narrativo que otra cosa, pues tiene pocos puzzles y muchos diálogos. Los gráficos sí están muy currados y creo que esa es la clave de su éxito. Ya digo, como juego no hay mucho por resolver. En cuanto a la historia, el final es un poco extraño pero supongo que todo giraba en torno a que acabase así. No es mal juego, pero... a pesar del galardón y de los buenos gráficos, me dejó una impresión extraña. Quizá es el tono deprimente del narrador, que visto como acaba, es normal que no muestre mayor entusiasmo, o a lo mejor le faltaba entusiasmo para acabar de otra manera xD


Voy a comentar algunos detalles a tener en cuenta para que no te atasques demasiado. En la farmacia clicas en el tipo de las cajas y parece que no pasa nada, pero mira el inventario y verás que cogió su acreditación. Cada cosa que coges se va a final del inventario, así que no olvides ir mirándolo.

El juego no te deja salir de un sitio hasta que resuelves todo, lo cual es de agradecer para no dar mil vueltas. Hay algunas cosillas algo ilógicas, como que no te dejan combinar ítems y ya luego sí, así que es cuestión de insistir.

El puzzle de los símbolos se resuelve así: clica usando todas las palabras del libro del museo en el  mismo orden y algunas llevan dos símbolos, primero parte izquierda y luego la derecha.


Ojo que los símbolos de la cueva son muy parecidos algunos, así que fíjate bien.



Lo de los reptilianos me suena muchísimo de algún otro juego, creo. De momento me quedo con la duda. 

El juego lo puedes descargar de aquí:

Es de agradecer que haya gente subtitulando juegos, los de este los encontré en abandonsocios:

Para instalarlos, descomprime en la carpeta del juego; en winsetup escoges español y ejecutas metaphobia_es

13 junio 2020

The Goonies Fan game. Reseña, trucos y fangame


Género: aventura, aventura gráfica
Idioma: inglés
Año 2020

Este juego de Daniele Spadoni es un divertido juego bastante fiel a la película que te gustará si te van los juegos retro y si eres fan de la película.

Como pega, hay muchos personajes juntos, pues va la pandilla al completo casi todo el rato, y es complicado saber cual necesitas manejar en cada momento. 

También hay algunos puzles que hay que resolver contra reloj en pocos segundos y no da tiempo ni a leer los diálogos antes de que te salte el game over. Así que guarda partida con frecuencia, y te aconsejo que para ir más rápido uses los atajos de teclado:
T (turn) cambiar de personaje
L (look) mira
u (use) usa
w (walk) anda


Luna The Shadow Dust. Reseña, trucos y gameplay

Género: aventura gráfica, point and click
Desarrollador: Lantern studio 
Año: 2020

Este juego narra la historia de un niño que va subiendo por una torre y encuentra una mascota que lo acompaña en la aventura. La música hipnótica y los bonitos gráficos dibujados a mano consiguen una atmósfera realmente única para una aventura muy lograda. 

No tiene textos ni diálogos así que sirve para cualquier idioma, aunque a veces es complicado entender de qué van los puzzles, justamente por esto de que no hay indicaciones. La mecánica me recuerda a Machinarium aunque estos gráficos son de otro estilo. Son distintos niveles que vas resolviendo para avanzar de pantalla. Cada habitación de la torre tiene un puzzle y así vamos ascendiendo hasta arriba del todo. El nivel de dificultad sube también, claro. 

Puedes mover ambos personajes por separado una vez que le das una orden a uno y así ahorras algo de tiempo cuando tienes que repetir cosas hasta que descubres cómo resolver el puzzle. Es un juego de pensar y también relajante por la música. Como pega, el puntero es demasiado pequeño.

Voy a comentar algunos trucos para los puzzles más difíciles:

En la cocina mira el dibujo de la derecha y usa los ingredientes en el orden de arriba a abajo para lograr fuego, agua y aire, con chile, pescado y setas respectivamente. La mascota salta encima del gato inflado cada vez.

El órgano es bastante pesado pero sencillo cuando te fijas bien. Cada vez que la mascota es absorbida por el piano aparece un clon que canta con el sonido del dibujo de la partitura, así que repites para los 7 sitios que hay para colocarlos, de izquierda a derecha, para que suenen como los símbolos del techo, en ese mismo orden. 



El puzzle del jardín es bastante difícil. Lo primero es identificar cada estación del año con el botón correspondiente. No te guíes mucho por el color, ve pulsando y asómate a ver qué pinta tiene el paisaje. El invierno está claro, con todo nevado; el verano es con los árboles totalmente llenos de hojas; la primavera es con algunas hojas, y en otoño sin ninguna hoja. Ten en cuenta que cada personaje puede estar en una estación diferente. Para que la mascota pueda cambiar de estación debe estar dentro de la sala y el chico tiene que pulsar el botón, y si está la mascota fuera, no siempre puede cruzar la puerta. Cuando cambies de estación verás que uno de los dos se vuelve de piedra y ya tienes que jugar con todo eso en mente. El orden de lo que tienes que lograr es: en primavera sale un insecto del sitio de piedra y poliniza un árbol. Hay que bajar las dos piedras de los laterales, el chico subiéndose encima ya puede bajar a tope pero la mascota debe convertirse en piedra. Después pon la mascota bajo la fuente, conviértela en piedra y el chico en verano se sube encima para usar el grifo, que riega al árbol y florece. Por último, usa al chico de piedra para que la mascota en otoño se suba y ahuyente a los pájaros, dejando caer una bola que el chico usará en la puerta para avanzar al siguiente nivel.

Puzzle del reloj de arena: cuando la mascota salta, tira de una tela y hay símbolos en la pared, que es lo que el chico debe poner para poder usar la barca fuera.

Puzzle del reloj: el pájaro hay que montarlo en el circulo, da igual que esté girado, la hora es las 6 y 5 porque es lo primero que se ve cuando la mascota entra a resolver el puzzle.

Desde menú principal puedes rejugar niveles ya superados y ver cinemáticas. Todos los secretos descubiertos desbloquean todas las cinemáticas. Hay muchos logros, algunos en negativo, es decir, que no consigas algo como equivocarte en el puzzle de los libros. 


08 junio 2020

En busca de un legado. Reseña, trucos y gameplay



Género: aventura gráfica, point and click
Desarrollador: Akka Estudios

Puedes descargar el juego gratis aquí: https://akkadestudios.blogspot.com

Este juego me recuerda en cierta parte a The longest journey que es una de mis aventuras gráficas favoritas de todos los tiempos. No diré cual para no hacer spoiler. La historia se desarrolla en época medieval, lo cual aporta encanto en el apartado gráfico con las típicas construcciones de piedra y cosas así.

En cuanto a los puzles, no es muy complicado aunque a veces hay que pensar algo más. Ojo, algunas veces tienes que clicar bien. Es decir, si un objeto no sirve, él dirá "no voy a hacer eso", así que si al clicar no pasa nada ni dice que no sirve, insiste, porque no clicaste en el punto adecuado. Si te atascas, haz lo típico en cualquier aventura gráfica: habla con todos y vuelve a repasar el inventario. 

El juego es muy correcto en todos los sentido, aunque vi una falta de ortografía en la parte del charco, que pone "allá" cuando debe decir "haya". Lo mejor como digo, es la ambientación medieval, y la música, que ayuda mucho a transportarse a esa época. Es un juego recomendable para pasar buen rato sin estrujarte demasiado las neuronas. Como única pega, al rey le veo cara de mujer, no sé si será por el peinado :P

Trucos
Hay un par de puzles algo más difíciles, como las piedras de la pared. Es cuestión de ir probando con derecha/ izquierda. La solución es: i d d d i i i d
La combinación del baúl son 4 botones para girar y uno para abrir. El hombre revisa la combinación y hace clack clack... click, y lo mismo para cada botón. Como tú solo pulsarás una vez al de abrir, fíjate en cuantos clack lleva cada botón y clicas esas veces, y luego en abrir, por tanto la combinación es 4857 más botón de abrir. 4 no es clicar en ese número, pues algunos números ni están y ojo que son números romanos. El 4 significa clicar 4 veces en el primer círculo de la izquierda empezando por arriba en el I y así hacia la derecha con los demás números.