29 julio 2020

Lockdown, a point & click adventure. Reseña y gameplay


Género: aventura gráfica, point and click
Desarrollador: Considered Creative, 2020
Idioma: inglés, con subtítulos

Original juego indie para tiempo de coronavirus, creado durante el confinamiento por su autor. La historia va de una mujer que compagina teletrabajo y el cuidado de tres hijos, durante la cuarentena del virus. Es un juego corto que se completa en media hora pero hay muchos ítems para mirar e intentar usar. Aunque no sirvan, no te pierdas los comentarios porque tienen gracia.

Me parece original y creativo convertir una situación de pandemia en algo entretenido y divertido. Hay varias tareas para resolver y debes dar varias vueltas por todas las habitaciones de la casa para completar el juego. Si miras todo y agotas los diálogos tendrás las pistas necesarias. Esto parece lo habitual, pero en algunos juegos no es así, y aquí la principal dificultad es algún pixel hunting, así que explora bien y pasa el puntero por toda la pantalla.

Es un juego modesto pero que me encantó por todos los detalles que tiene y por guiños a juegos clásicos como el Monkey Island: en un cuadro sale el texto "luchas como una vaca". 

Lo puedes jugar gratis en tu navegador con este link:

24 julio 2020

Edgar - Bokbok in Boulzac. Reseña, trucos y gameplay





Género: aventura
Desarrollador: La Poule Noire
Año 2020

Simpático juego de aventura que narra la historia de un leñador (Edgar) y su mascota (Bokbok), una graciosa gallina. Tendrán que dejar su pacífica vida en un lugar apartado para ir a la ciudad (Boulzac) y allí se toparán con un misterio que tendrán que resolver.

No es el típico point and click porque no se usa el ratón sino que te acercas a los objetos y personas e interactúas con ellos. Los objetos de inventario se usan solos cuando los tienes, no hay que elegir ni combinar. Por un lado es mas fácil de esta manera porque es más automático, por así decirlo. La dificultad es acostumbrarte a su dinámica, que es mover al muñeco y mirar/ hablar con todo, en vez de barrer la pantalla con el cursor. Si no pasas por todos lados en el punto exacto te puedes pasar algo por alto, y atento a las pistas de las conversaciones. Te puedes mover en 3 direcciones, derecha-izquierda y cerca-lejos.

Como digo, hay que moverse con cierta precisión, pero tampoco es un juego de plataforma donde te puedas caer. En la parte final sí hay que controlar mejor para no chocarte con ningún personaje porque te devuelven a casa y vuelta a empezar.

El juego está disponible sólo en ingles y francés y el nivel es altito, pero tiene subtítulos. Los gráficos son tipo comic y es uno de sus puntos fuertes. No hay muchos escenarios y se agradece por no tener que dar mil vueltas.



El juego está muy bien para un rato entretenido sin combates y puzzles complicados, la historia te engancha y el humor es notable. Tiene cosas divertidas como la gallina  que sólo hace sonidos pero cambia el tono según sea de risa, sorpresa, etc. o la abuela enganchada a los videojuegos. Puedes conseguir logros si juegas a través de Steam. Los muñecos se mueven rápidos así que no resulta tedioso ir de pantalla en pantalla.

Es casi más una aventura conversacional, cosillas difíciles hay pocas. Por ejemplo, coger la llave con la gallina es jugar a 1-2-3 pollito ingles. Pulsas avanzar poco a poco sin mantenerlo presionado cuando la barrendera no mire. Cuando ella empiece a mover el rastrillo es que va a girarse así que ahí escondes la cabeza. Y así hasta que llegues a tu objetivo.

No es muy largo, te lo puedes pasar en unas dos o tres horas, así que puede resultar algo caro teniendo en cuenta la duración. El autor tuvo el detalle de regalar claves de Steam durante la cuarentena del coronavirus y se agotaban enseguida, pero logré pillar una por suerte.

En resumen, una pequeña joya que merece la pena, un juego muy recomendable tanto por calidad gráfica como por la historia. Como pega, el manejo cuesta al principio, y el precio.

18 julio 2020

Cat on a diet. Reseña y gameplay


Género: habilidad, ciencia física
Desarrollador: Nawia Games
Año 2016

Divertido juego de puzzle en movimiento donde tienes que jugar con las fuerza de la inercia y la gravedad, para ayudar a un gato obeso a saltarse la dieta y seguir engordando. El propio peso del gato lo ayuda en su objetivo de ir saltando obstáculos para llegar a su preciada comida.

Buen juego para niños, aunque su dificultad es creciente. 

Las caras que pone el gato son para no perdérselas y su objetivo es conseguir llegar al cesto de galletas, recogiendo magdalenas por el camino.

Si recoges las 3 estrellas de cada nivel te dan ayudas como burbuja, imán y escudo protector y desbloqueas los niveles bonus.

01 julio 2020

Juegos cortos de Octavi navarro. Reseña y gameplay

Octavi Navarro es el responsable de los gráficos de Thimbleweed Park, ese nuevo clásico, en mi opinión, de los juegos de aventura gráfica. Hoy voy a comentar varios juegos cortos hechos por Octavi en su totalidad, que aunque están en inglés, como tienen poco texto se pueden jugar sin mucho problema aunque no domines el idioma. No me extenderé demasiado porque hay poco que explicar en cuanto a trucos y demás y no quiero hacer spoilers, simplemente quería darle visibilidad a estos juegos indie en estilo pixelart que me gustaron bastante.

Hasta la fecha, los que están publicados, y jugados por mí, son los siguientes:

The Supper



La historia va de piratas y una sopa muy especial. La dificultad es baja y a pesar de su escasa duración, tiene una buena historia.

The Librarian



El juego se desarrolla en una misteriosa biblioteca. Tampoco es excesivamente complicado. Hay unos puzzles de memorizar símbolos, y si se te complica la cosa, en la descarga del juego tienes una guía.

Midnight Scenes 1: The Highway



Este va de una chica que va por una carretera solitaria y encuentra cosas inquietantes. Es algo tenebroso pero divertido, aunque confieso que no me queda claro del todo de qué va la historia.
El puntero es casi imperceptible cuando cambia a interactivo, es la principal dificultad que le veo, y también cómo resolver el puzzle del espantapájaros. Destacable la buena buena ambientación en blanco y negro, y la música también contribuye a crear la atmósfera adecuada.

Midnight Scenes 2: The Goodbye 



Este es un poco más largo, y tiene momentos de intriga y tensión. Va de un científico que debe resolver un problema. El código se saca probando según la lista, no vi pista de esto.

Los enlaces de descarga de estos juegos gratuitos los tienes aquí:

29 junio 2020

From head to toe. Reseña y Gameplay




Género: aventura conversacional
Desarrollador: Party for Introverts
Año 2019
Idioma: inglés

Este juego es una novela visual corta acerca de un paseo romántico con sorpresa final de interpretación abierta.

No puede ser más sencillo su manejo, clic derecha e izquierda para andar y aún más fácil, con Espacio para andar en modo automático, y menos mal, porque es un rollo tener que marcar cada paso. Otras acciones también se hacen clicando. Aparte de eso hay que escoger los diálogos. 

Se tarda unos 15 minutos en completar y lo tienes gratis en Steam. Es más un comic animado que un juego, pero si quieres pasar un rato tranquilo, te lo recomiendo.

28 junio 2020

Spoiler alert. Reseña, trucos y gameplay


Género: plataforma
Idioma: inglés
Desarrollador: Megafuzz
Año 2014

Divertido y original juego de plataforma en el que los niveles los recorres marcha atrás, de manera que empiezas al final del juego y vas deshaciendo todo hasta el principio. Empiezas por el mundo 3 y vuelves hasta el mundo 1. El protagonista es un caballero pimiento chili que rescata a la princesa tomate, para lo cual, como ya sabemos, matará al monstruo al final, o sea, al principio :P

No es demasiado difícil aunque hay algunos saltos muy ajustados. Según el tiempo que tardes obtendrás puntuación de oro, plata o bronce, y puedes rejugar para mejorar la marca.

Al retomar el juego tras guardarlo me daba error pero lo reinstalé y mantenía la partida guardada. Por si acaso, recomiendo no avanzar mucho al principio para comprobar que eso no da problema.

Hay 2 bonus además de los 3 niveles, o mundos, principales. Los controles son simples, el pimiento chili avanza solo, para saltar es flecha arriba y hay un movimiento especial para rodar que es con la Z, también se usa la Z para avanzar pantalla. Lo difícil de este juego es calcular cuando tienes que saltar. Es bastante adictivo y entretenido. 

Como curiosidad, y porque me pudo la ídem xD, grabé los niveles en modo reverse o inverso cuando acabé el juego, para ver cómo quedaba el juego avanzando normal en vez de espaldas. Que realmente es como avanzar de derecha a izquierda, solo que el pimiento va corriendo hacia atrás. 

24 junio 2020

Metaphobia. Reseña, trucos y gameplay


Género: aventura gráfica, point and click
Desarrollador: Digital Mosaic Games
Año: 2019
Idioma: español

Este juego indie gratuito ganó un galardón a mejor juego indie en 2019. Cuando lo sacaron, en versión inglesa, intenté jugarlo pero había algo que no me terminaba de convencer así que lo dejé de lado, hasta que lo retomé en la versión subtitulada a español.

La mecánica es la típica de los point and click. En este caso el cursor debe pasar de gris a amarillo para poder interactuar con los hotspots. Con clic derecho miras y con click izquierdo actúas. 

Ojo, guarda partida con frecuencia, porque si no haces las cosas en determinado orden no hay forma de volver atrás, como cuando hablas con el anciano de la biblioteca antes de intentar usar el PC. 

Realmente es más un juego narrativo que otra cosa, pues tiene pocos puzzles y muchos diálogos. Los gráficos sí están muy currados y creo que esa es la clave de su éxito. Ya digo, como juego no hay mucho por resolver. En cuanto a la historia, el final es un poco extraño pero supongo que todo giraba en torno a que acabase así. No es mal juego, pero... a pesar del galardón y de los buenos gráficos, me dejó una impresión extraña. Quizá es el tono deprimente del narrador, que visto como acaba, es normal que no muestre mayor entusiasmo, o a lo mejor le faltaba entusiasmo para acabar de otra manera xD


Voy a comentar algunos detalles a tener en cuenta para que no te atasques demasiado. En la farmacia clicas en el tipo de las cajas y parece que no pasa nada, pero mira el inventario y verás que cogió su acreditación. Cada cosa que coges se va a final del inventario, así que no olvides ir mirándolo.

El juego no te deja salir de un sitio hasta que resuelves todo, lo cual es de agradecer para no dar mil vueltas. Hay algunas cosillas algo ilógicas, como que no te dejan combinar ítems y ya luego sí, así que es cuestión de insistir.

El puzzle de los símbolos se resuelve así: clica usando todas las palabras del libro del museo en el  mismo orden y algunas llevan dos símbolos, primero parte izquierda y luego la derecha.


Ojo que los símbolos de la cueva son muy parecidos algunos, así que fíjate bien.



Lo de los reptilianos me suena muchísimo de algún otro juego, creo. De momento me quedo con la duda. 

El juego lo puedes descargar de aquí:

Es de agradecer que haya gente subtitulando juegos, los de este los encontré en abandonsocios:

Para instalarlos, descomprime en la carpeta del juego; en winsetup escoges español y ejecutas metaphobia_es