13 junio 2020

The Goonies Fan game. Reseña, trucos y fangame


Género: aventura, aventura gráfica
Idioma: inglés
Año 2020

Este juego de Daniele Spadoni es un divertido juego bastante fiel a la película que te gustará si te van los juegos retro y si eres fan de la película.

Como pega, hay muchos personajes juntos, pues va la pandilla al completo casi todo el rato, y es complicado saber cual necesitas manejar en cada momento. 

También hay algunos puzles que hay que resolver contra reloj en pocos segundos y no da tiempo ni a leer los diálogos antes de que te salte el game over. Así que guarda partida con frecuencia, y te aconsejo que para ir más rápido uses los atajos de teclado:
T (turn) cambiar de personaje
L (look) mira
u (use) usa
w (walk) anda


Luna The Shadow Dust. Reseña, trucos y gameplay

Género: aventura gráfica, point and click
Desarrollador: Lantern studio 
Año: 2020

Este juego narra la historia de un niño que va subiendo por una torre y encuentra una mascota que lo acompaña en la aventura. La música hipnótica y los bonitos gráficos dibujados a mano consiguen una atmósfera realmente única para una aventura muy lograda. 

No tiene textos ni diálogos así que sirve para cualquier idioma, aunque a veces es complicado entender de qué van los puzzles, justamente por esto de que no hay indicaciones. La mecánica me recuerda a Machinarium aunque estos gráficos son de otro estilo. Son distintos niveles que vas resolviendo para avanzar de pantalla. Cada habitación de la torre tiene un puzzle y así vamos ascendiendo hasta arriba del todo. El nivel de dificultad sube también, claro. 

Puedes mover ambos personajes por separado una vez que le das una orden a uno y así ahorras algo de tiempo cuando tienes que repetir cosas hasta que descubres cómo resolver el puzzle. Es un juego de pensar y también relajante por la música. Como pega, el puntero es demasiado pequeño.

Voy a comentar algunos trucos para los puzzles más difíciles:

En la cocina mira el dibujo de la derecha y usa los ingredientes en el orden de arriba a abajo para lograr fuego, agua y aire, con chile, pescado y setas respectivamente. La mascota salta encima del gato inflado cada vez.

El órgano es bastante pesado pero sencillo cuando te fijas bien. Cada vez que la mascota es absorbida por el piano aparece un clon que canta con el sonido del dibujo de la partitura, así que repites para los 7 sitios que hay para colocarlos, de izquierda a derecha, para que suenen como los símbolos del techo, en ese mismo orden. 



El puzzle del jardín es bastante difícil. Lo primero es identificar cada estación del año con el botón correspondiente. No te guíes mucho por el color, ve pulsando y asómate a ver qué pinta tiene el paisaje. El invierno está claro, con todo nevado; el verano es con los árboles totalmente llenos de hojas; la primavera es con algunas hojas, y en otoño sin ninguna hoja. Ten en cuenta que cada personaje puede estar en una estación diferente. Para que la mascota pueda cambiar de estación debe estar dentro de la sala y el chico tiene que pulsar el botón, y si está la mascota fuera, no siempre puede cruzar la puerta. Cuando cambies de estación verás que uno de los dos se vuelve de piedra y ya tienes que jugar con todo eso en mente. El orden de lo que tienes que lograr es: en primavera sale un insecto del sitio de piedra y poliniza un árbol. Hay que bajar las dos piedras de los laterales, el chico subiéndose encima ya puede bajar a tope pero la mascota debe convertirse en piedra. Después pon la mascota bajo la fuente, conviértela en piedra y el chico en verano se sube encima para usar el grifo, que riega al árbol y florece. Por último, usa al chico de piedra para que la mascota en otoño se suba y ahuyente a los pájaros, dejando caer una bola que el chico usará en la puerta para avanzar al siguiente nivel.

Puzzle del reloj de arena: cuando la mascota salta, tira de una tela y hay símbolos en la pared, que es lo que el chico debe poner para poder usar la barca fuera.

Puzzle del reloj: el pájaro hay que montarlo en el circulo, da igual que esté girado, la hora es las 6 y 5 porque es lo primero que se ve cuando la mascota entra a resolver el puzzle.

Desde menú principal puedes rejugar niveles ya superados y ver cinemáticas. Todos los secretos descubiertos desbloquean todas las cinemáticas. Hay muchos logros, algunos en negativo, es decir, que no consigas algo como equivocarte en el puzzle de los libros. 


08 junio 2020

En busca de un legado. Reseña, trucos y gameplay



Género: aventura gráfica, point and click
Desarrollador: Akka Estudios

Puedes descargar el juego gratis aquí: https://akkadestudios.blogspot.com

Este juego me recuerda en cierta parte a The longest journey que es una de mis aventuras gráficas favoritas de todos los tiempos. No diré cual para no hacer spoiler. La historia se desarrolla en época medieval, lo cual aporta encanto en el apartado gráfico con las típicas construcciones de piedra y cosas así.

En cuanto a los puzles, no es muy complicado aunque a veces hay que pensar algo más. Ojo, algunas veces tienes que clicar bien. Es decir, si un objeto no sirve, él dirá "no voy a hacer eso", así que si al clicar no pasa nada ni dice que no sirve, insiste, porque no clicaste en el punto adecuado. Si te atascas, haz lo típico en cualquier aventura gráfica: habla con todos y vuelve a repasar el inventario. 

El juego es muy correcto en todos los sentido, aunque vi una falta de ortografía en la parte del charco, que pone "allá" cuando debe decir "haya". Lo mejor como digo, es la ambientación medieval, y la música, que ayuda mucho a transportarse a esa época. Es un juego recomendable para pasar buen rato sin estrujarte demasiado las neuronas. Como única pega, al rey le veo cara de mujer, no sé si será por el peinado :P

Trucos
Hay un par de puzles algo más difíciles, como las piedras de la pared. Es cuestión de ir probando con derecha/ izquierda. La solución es: i d d d i i i d
La combinación del baúl son 4 botones para girar y uno para abrir. El hombre revisa la combinación y hace clack clack... click, y lo mismo para cada botón. Como tú solo pulsarás una vez al de abrir, fíjate en cuantos clack lleva cada botón y clicas esas veces, y luego en abrir, por tanto la combinación es 4857 más botón de abrir. 4 no es clicar en ese número, pues algunos números ni están y ojo que son números romanos. El 4 significa clicar 4 veces en el primer círculo de la izquierda empezando por arriba en el I y así hacia la derecha con los demás números.

23 mayo 2020

Rainswept. Reseña y gameplay


Género: aventura conversacional, point and click
Desarrollador: Frostwood Interactive
Año: 2019
idioma: inglés

Este es uno de esos juegos que parecen un libro interactivo. No esperes mucha acción ni muchos puzzles, es para dejarse llevar por la historia y pasar un rato entretenido y relajado.

La historia engancha como un buen libro o una buena película, que no puedes dejar de leer o mirar. La música es buena y contribuye a crear la atmósfera perfecta para que acompañemos al detective protagonista, que deberá investigar la muerte de una pareja de jóvenes en un pueblo poco poblado, al tiempo que tendrá que afrontar sus propios fantasmas personales.

El género es el drama y también hay algunos sobresaltos, sobre todo porque el detective tiene pesadillas en las que iremos conociendo qué pasó en su vida antes de llegar a ese pueblo. No lo recomiendo a los niños porque hay cosas como suicidios y muertes violentas.

Los gráficos son correctos, sin muchos alardes, pero tiene escenas cinemáticas muy bonitas, como esta de los fuegos artificiales. 



La lluvia, como dice el título (barrido por la lluvia) aparece con frecuencia. Y los escenarios son las calles y lugares del pueblo. Por si te pierdes puedes consultar un mapa. 



No se trata de encontrar demasiados objetos sino de interactuar con todo lo que veas. Tendrás que hablar sobre todo, con todos los personajes, para tener pistas y hacer tareas. El nivel es bastante sencillo y además puedes pedir pista, con V, para ver los puntos calientes en pantalla.

El manejo es sencillo y hay atajos de teclado:
A / D mover, con shift para correr
M mapa
N ver tarea
C clicar varias veces para salir de las pesadillas

Encontré algún bug como un personaje que se queda clavado en una farola corriendo y a veces sale la lupa de pista pero no puedes clicar o debes hacerlo un poco más lejos, pero pero por lo general va bien.

A pesar de su aparente sencillez, este juego habla de temas interesantes y profundos. Es una historia conmovedora, tanto la del crimen como la del detective. Recomendable si buscas un juego sencillo que te deje un buen recuerdo.

15 mayo 2020

Captain disaster. Reseña, gameplay y trucos



Género: aventura gráfica, point and click
Idioma: inglés
 
Hay dos juegos hasta la fecha de Captain Disaster: Death has a million stomping boots y The dark side of the moon. Son juegos con un buen humor típicamente británico y con claras referencias a los clásicos como Moneky Island, Indiana Jones, etc.

El argumento me recuerda a Yago el coquerrestre pero a la inversa, en vez de un extraterrestre llegado a la Tierra, aquí tenemos a un humano de excursión por el espacio. Le llegan a decir basura alienígena, ya digo, el mundo al revés.

Vamos con algunos trucos útiles:
La parte 3, puzle de las cuevas, mira el dibujo de la pared con las gafas del hippie del bar, te las dará cuando critiques su arte. Verás una especie de serpiente con franjas de color. Memoriza los colores de arriba a abajo y llena en ese orden el vaso de java lava en el color correspondiente. Así podrás recargar las pilas del aparato de invisibilidad.

El código de la puerta hay que verla estando invisible, no hay que memorizarla porque entra del tirón.
Código final para estropear silla voladora: P7 B5 S5 G3

Aunque sea arte pixelado hay muchos detalles como el flequillo del prota cuando anda.



Mi opinión y consejos sobre The dark side of the moon:
Este juego es más modesto que el anterior pero tampoco está mal.
Por suerte hay un patinete volador que viene bien porque anda despacio.
Los puzles son complicados.
Hay mucho diálogo y chistes para iniciados como "moon key island" y además hay una cabeza gigante de mono como pasa en el Monkey.
Hay logros aparte de pasarte el juego, como mirarlo todo.
Para el puzle puzle final mira el libro para símbolos, pulsando botón central cambian, y se intercambian los símbolos entre sí como en la página siguiente.

12 mayo 2020

Yago el coquerrestre. Reseña y gameplay


Año: 2017
Género: aventura gráfica, point and click
Desarrollador: Ludos multimedia

Este juego me parece bastante bueno aunque es prácticamente desconocido, por desgracia. Cuando indagué en internet encontré poca cosa, entre ellas algunas críticas negativas en Steam, creo que por una versión previa beta que no estaría bien testeada. A día de hoy creo que ni está ya disponible allí. Hay versión en español y en inglés.

El juego me parece muy divertido ya desde su planteamiento. Yago es un extraterrestre que viaja a la Tierra para hacer un reportaje sobre los terrestres pero la verdad es que la lía parda, básicamente. Son tres capítulos más una intro- tutorial.

Los gráficos me parecieron notables, en una línea tebeo/cómic. Los puzzles son de una dificultad considerable, así que prepárate para dar vueltas e intentar combinaciones con el inventario.  No estaría de más que hubiera pistas o varios niveles de dificultad, quizá puede echar para atrás a los jugadores meno experimentados. Pero lo de las ayudas es algo que tampoco había en las aventuras clásicas, así que si te atascas tendrás que mirar mi gameplay sí o sí :P Ademas, se hace ameno resolver los puzzles porque el humor gamberrete da para mucho en la historia. Hablando de humor, destaco el momento del youtuber xD Me hizo mucha gracia ese humor sobre el mundo gamer dentro de un juego.

Como puntos mejorables, el inventario, porque apenas se distingue cada ítem; con miniaturas más grandes se resolvería ese problema. El manejo cuesta al principio, pues hay que clicar Ok desde el inventario para volver a la pantalla y usar objetos ahí. También da error si intentas guardar usando números, que quizá no es lo usual, pero a veces yo me entiendo mejor si enumero los guardados xD

Por poner otra pequeña pega, la animación de las burbujas del menú al principio hace gracia, es un detalle simpático que el autor haría con toda su ilusión y buena intención, pero en un juego que no es precisamente sencillo, ese segundo que pierdes con la animación puede desesperar un poco. Yo hubiera preferido que fuese configurable el hecho de dejarlo o saltarlo. En esa misma línea, la velocidad a la que anda Yago sí que se puede acelerar, y cosas así son de muy agradecer, que la vida es breve y la lista de juegos pendientes, infinita xD

En resumen, y detallitos menores aparte, un juego muy divertido y recomendable para cualquier aficionado a las aventuras gráficas. 

03 mayo 2020

Shuyan saga. Reseña, gameplay y trucos


Género: aventura, combate
Desarrollador: Lofty sky 
Año: 2017
Idioma:inglés y chino con subtítulos en los mismos idiomas

Interesante juego con estética cómic y combates en la línea RPG. Nuestra protagonista, una princesa guerrera en la antigua China, se enfrenta a la destrucción de su reino y con la ayuda de maestros y amigos tendrá que lograrlo, o al menos intentarlo.

El juego básicamente consiste en leer diálogos mientras salen las escenas de cómic, que por cierto están muy bien hechas, escogiendo diálogo para avanzar de una manera u otra en la historia, aunque no hay gran diferencia escojas lo que escojas, pues la línea central del juego es siempre la misma.

Aparte de los diálogos y dibujos, hay lecciones de combate con los Maestros y combates con los enemigos. Se maneja con el ratón, y combates con movimientos que vas aprendiendo. Clicas sobre el enemigo para atacar con botón izquierdo y con el derecho bloqueas el ataque de tu oponente. Hay otros movimientos, como ir de lado a lado, pero en el momento justo, para repeler el ataque, o algo así sería la traducción. Esto es un poco confuso y cuesta un poco pillarle el punto. Cuando atacas muy seguido se recarga la fuerza extra y sale un puño abajo a la derecha; clica Q para activar el ataque extra, y lo mismo con W para defensa extra.

El juego principal no es difícil, si bien es cierto que puedes escoger entre tres niveles de dificultad y saltarte combates a veces. Los dos bonus sí son más complicados. El bonus aventura del templo tiene muy buena pinta, y ahí tienes que manejar al personaje todo el rato, no como en el resto del juego, avanzando por el templo y enfrentándote a todo tipo de peligros. Es difícil, sobre todo la parte final, pero muy recomendable. Por suerte hay fuentes para recuperar energía.

El otro bonus es el torneo y es demasiado complicado a partir de cierto nivel porque tus oponentes pueden hacer movimientos especiales y tú solo puedes defenderte y lanzar ataques débiles. Puedes coger la mano del otro pero hay que esperar que salga el símbolo de la mano tras hacer algún combo de defensa y ataque. Es cuestión de ir probando, porque la mano esa la vi de casualidad tras combinar muchos movimientos xD En mi gameplay jugué hasta el nivel 8 de torneo porque es un poco rollo que no sea más claro cómo manejarse en los combates. 

Bonus aparte, el juego es muy bonito visualmente, es una especie de cómic interactivo, y aunque está en inglés, con los subtítulos se hace más fácil entenderlo.