Ya estamos en el barco. Parece que todo va viento en popa hasta que los malos nos encierran en una sala. Esta parte es de las más difíciles de todo el juego, quizá la más, porque no hay pista alguna que nos diga lo que hay que hacer, y el plan es nada menos que partir el barco por la mitad para huir en nuestra parte. El truco está en enlazar las dos anclas, y como te comentaba en otro post, aquí la manera de mover a Manny juega en contra, porque hay un único punto muy preciso desde el cual se puede pulsar el ancla de la izquierda.
Una vez que escapamos, acabamos en el fondo del mar, donde conocemos a Chepito, otro loco medio entrañable y medio desesperante. Tenemos que esperar a que llegue a nuestro lado para quitarle la luz y poder ir hasta la zona más profunda y oscura del mar. Cuando hayamos resuelto todo estaremos en El borde, una especie de base marina situada en el borde de una cascada, de ahí su nombre.
Vídeo de la parte 3-1:
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