28 enero 2018

El secreto de Monkey island. Reseña y guía completa del juego para PC


Esta versión del juego está remasterizada, y es en inglés con subtítulos en español. En su momento jugué la original y cada una tiene su encanto. Pero la historia es la misma y se juega exactamente igual. No hace falta que diga que es una de las cumbres de los juegos de aventura gráfica, tiene todos los ingredientes para ocupar un puesto de honor y es un clásico imprescindible que no te puedes perder.

La historia va de un joven, Guybrush Threepwood, que quiere ser pirata, para lo cual tendrá que superar tres pruebas que le ponen los piratas del bar: robar en casa de la Gobernadora, encontrar tesoro (mapa con indicaciones como te explico más adelante) y vencer con la espada a la Maestra.



Voy a comentar cosillas y trucos acerca de este juego.

Hay atajos de teclado útiles en esta version remasterizada, O abrir, L mirar, etc. Vienen algunos del inglés, O de open, L de look etc. Otros son: Y tirar, S empujar, P recoger, U usar, G dar, I inventario.


Una cosa curiosa es que pulsando F10 se cambia a estilo clásico, y así he terminado cada vídeo, como homenaje al original. Puedes jugar en una u otra versión el juego entero.

En casa de la Gobernadora la lucha con el sherif es automatica. Es una larga escena y no tienes que hacer nada más que esperar a que reaparezca nuestro protagonista. Por cierto, entre la Gobernadora y Guybrush habrá un flechazo, pero el malvado fantasma LeChuck la secuestrará y así se complica la historia, y se alarga el juego, para nuestra mayor diversión, claro.



Para vencer a la Maestra realmente no se trata de luchar con la espada, es a base de diálogos, y para aprender lo que debes decir antes debes vencer a 3 piratas y ellos te van dando las respuestas.



Tienes que ir muy pegado al tendero para no perderte en el bosque hacia la casa.

En el barco, cuando quieras llegar hasta la isla, usa el cazo y ya enciende la mecha él solo.

Una de las partes más desesperantes del juego y la que menos me gusta, es cuando tienes que conseguir el barco en la tienda de Stan. Ármate de paciencia porque la vas a necesitar.



Para usar el mapa del tesoro, fíjate en los pasos de baile, y si quieres aprende este truco, llamando A a atras, I a izquierda y D a derecha: AID, IDA, DIA, y luego sigues a la derecha y ya está la señal. Ten en cuenta que las indicaciones son desde nuestro punto de vista, es decir, la derecha es la derecha de la pantalla, no la derecha del personaje, y atrás es el fondo de la pantalla.



En la isla, hay dos versiones posibles para hundir barco y para explotar el dique, por eso guardé las partidas justo ahí, para ver las dos versiones.

Para avanzar rápido en barca hay que clicar cerca del sitio para pasar a la pantalla siguiente, de lo contrario puedes ir muyyyy lento.

El juego contiene mucho humor, no solo en los propios diálogos. Hay situaciones graciosas, como cuando Guybrush acaba debajo del agua y la solución es salir andando, o cuando está con los caníbales y aparece el mono de tres cabezas.




Cuando nos enfrentemos a LeChuck acabará el juego, pero la aventura continúa en La venganza de Le Chuck, que también está en mi canal youtube AQUÍ




Gameplay completo

24 enero 2018

Indiana Jones and the fate of atlantis. Guia y reseña del juego para PC



Este juego de aventura gráfica salió en 1.992 y pertenece a Lucas Arts. Es igual de divertido que el de La última cruzada, pero más complicado. No está basado en una película como el otro, y en realidad se trata de tres juegos en uno, porque a partir de que encuentras el libro de Platón puedes escoger tres caminos o modos de pasarte el juego: modo equipo, yendo con Sofía, o modo ingenio y lucha cuando va solo Indiana. Luego cuando llegas a la Atlántida ya es igual con independencia del camino escogido. En mi guía están los tres modos.

Voy a comentar trucos y pistas:

El globo se maneja hacia arriba soltando lastre y hacia abajo rellenando con hidrógeno, pero hay que fijarse en la brújula y darle a las flechas hasta que vaya en la dirección deseada.




La X que señala donde está enterrada la tercera piedra tiene la pista en una de las puertas/cuevas, así que entra en todas y haz que Indiana mire en los dibujos de las paredes. El camino corto es hacerlo como yo en el vídeo, pero si quieres saber de donde sale, está en un dibujo en la pared como te comento.

Para usar los discos de piedra mira el libro. No es igual en todos los juegos, por ejemplo en mi partida es: en el primer disco hay que poner alineado con los cuernos (símbolo en parte superior) la oscuridad (piedra solar), en el segundo disco igual y además con luna llena (piedra lunar), en el tercero igual y alineado con ciudad. Y cuando estén las piedras alineadas, pulsa el eje en el centro para que se abran las puertas.






Ojo, si dices algo mal en los diálogos te matan los nazis, también si bajas la segunda vez al submarino después de asomarte y darte cuenta de que no te conviene ir por ahí sin hacer  antes cosas arriba.




Para entrar al submarino puedes hablar o pelear. Una vez dentro, usa Tirar para activar mandos. Para meterlo en la cueva, el hueco de entrada cambia en cada partida que guardas, asi que guarda antes de eso e intenta con otra entrada si se te resiste. Y la verdad es que es un poco complicado porque no se distingue bien la profundidad o lo cerca o lejos que está. La manera de manejarlo es girarlo y observar si se aleja o acerca, entonces cuando da esa media vuelta que verás en mi vídeo hay que pulsar lo contrario (izquierda/derecha) para seguir en esa dirección. Cuando esté cerca lo paras (velocidad  se controla con mando derecha y lo pones abajo del todo) y das marcha atrás (palanca roja abajo) y así entra.




Para entrar al laberinto se ponen las piedras en el lado contrario de los cuernos con la misma combinación, en mi caso oscuridad, luna llena y ciudad. No olvides coger escalera y piedras después de usarlas. Algunas veces el mismo Indiana coge las piedras, pero no te confíes.

En la Atlántida no olvides recoger la rueda en la sala de máquinas porque la necesitas luego, y te ahorras tener que volver por el laberinto.



El laberinto no es igual en todas las partidas, así que puede que las salas de mis vídeos no coincidan con las tuyas en cuanto a ubicación.



La última runa no viene en el libro, está en una pared:




MODO PELEA: 
Truco para ganar las peleas: usa la tecla Insert. Esto sirve con todos los soldados excepto con el grandullón de las cuevas. A este se le vence diciéndole la canción más famosa de la lista en el diálogo. Después de vencerlo tienes que meter las piedras en la caja (abrirla antes y volverla a cerrar) y usar pez en sala de al lado, donde hay un hoyo y ahi esta Sofia.


Para saber donde ir con el barco, se mira el libro de Platón y pone 180 millas al norte, asi que como hay un error de cálculo como dice una de las notas, hay que decirle al capitán 18 al sur, es decir, dividirlo por 10 y decir la dirección contraria, en este caso sur en vez de norte. Mira lo que dice tu libro y hazlo así.

He incluido dos extras en los vídeos, uno con lo que ocurre cuando te derrotan y acaba el juego antes de tiempo, y otro con Indy jugando con la linterna en Montecarlo.

22 enero 2018

Old Man's Journey. Reseña y guía completa del juego para PC


Este videojuego, desarrollado por Broken Rules en 2017, es un sencillo y entrañable juego con bonitos gráficos y un fácil manejo. La historia va de un viejecito que recibe una carta y se dispone a emprender un viaje, como indica el título (Viaje del viejo). No hay diálogos, y vamos conociendo más de la historia por los flashbacks que tiene él cada vez que descansa del viaje.

No tiene gran complicación a la hora de jugar, es para pasar un rato relajado sin complicaciones, y no es demasiado largo. Tienes que mover las líneas del paisaje para que el personaje avance, y como digo es bastante sencillo, aunque también hay lugares que cuestan un poco más. Por ejemplo, en la imagen que he puesto, hay unas ovejas, y tienes que hacer que se muevan de manera que dejen el camino libre.

20 diciembre 2017

The longest journey- Reseña y guía del juego para PC




Este juego tiene otro lugar especial en mi memoria. Era la primera vez que jugaba una aventura de semejante calidad, y (gran novedad), con una chica de protagonista. El juego tiene unos gráficos que ahora no impactan tanto, pero en su momento fueron la bomba. La historia está muy cuidada, ya que de hecho, más que un videojuego, la intención fue hacer una película con partes jugables, por decirlo de alguna manera. Por ese mismo motivo, si no tienes mucha paciencia para los juegos lentos y llenos de diálogos, este puede que no sea juego para ti. Aunque los diálogos se pueden saltar, claro, y perderte así pistas y todo el humor que contiene el juego. 

Los puzzles, como suele ocurrir en una aventura gráfica, no siempre son sencillos, y si no tienes claro lo que hacer, puedes patearte los escenarios hasta la desesperación (o hasta buscar guías como la mía, jeje). Resulta llamativo que el título no lo tradujesen al español, con lo poco que costaba llamarlo El viaje más largo, pero bueno, lo dejaron así, y yo de manera cariñosa lo llamo el journey. 


Ahí tenéis el juego original como lo tenía yo. Esta vez he jugado una versión en inglés de internet porque estos juegos se van quedando obsoletos y no son compatibles con los ordenadores más actuales. Lo rejugué muchas veces, por el simple placer de pasearme por los escenarios del juego, y como anécdota os comento que se lo vendí a un chico que quería introducir a su novia en los videojuegos :) Ya las chicas se están apuntando a jugar, pero cuando yo empecé con los videojuegos, era la única de mis amigas que lo hacía.

Pero vamos ya a comentarlo un poco más en profundidad. Ya digo que la versión de mi guía es sobre el juego en inglés, pero las acciones son las mismas, claro, y los diálogos se entienden porque van subtitulados. Como en los demás juegos, lo que comento aquí en el blog son líneas generales, ya que las guías las hago en vídeo, que se entiende mejor.

El resumen de la historia es el siguiente. April Ryan es una estudiante de Arte que tiene extraños sueños. Pronto se dará cuenta de que en realidad se trata de otro mundo paralelo. Irá descubriendo que ella no es quien cree que es, pero esto no lo voy a espoilear, claro. Mejor será que lo descubras tú. 



Por si te quedas con ganas de más después de los diálogos, tienes la opción de pinchar en el Diario, y podrás ampliar información de todo lo que ocurre. 


En algunos momentos puede variar un poco la historia, en función del diálogo que escojas, así que tendrías que rejugarlo para ver todas las opciones. Una cosa que quiero comentar, sobre todo si estás pensando en regalar este juego a alguien, es que a veces tiene un lenguaje un poco soez para ciertas edades. En el mundo paralelo no, pero en el entorno futurista de ciudad medio post-apocalíptica, sí hay personajes que usan palabras malsonantes.


A la hora de buscar imágenes para ilustrar este post, me ha costado quedarme con unas cuantas, porque hay auténticas maravillas.


Es una historia acerca del bien y el mal, como tantas otras, de viaje del héroe (heroína en este caso), y tenemos villanos y aliados, personajes odiosos, antipáticos, como el capitán, entrañables, como Abraxus, el que habla raro mezclando pasado, presente y futuro, pero sobre todo, por encima de cualquier otro personaje secundario, destaca Pájaro, el divertido compañero de April desde que lo libera de su encierro. Sólo tendrá que tocar su flauta para que venga volando (claro, jeje).




Uno de mis escenarios favoritos es el castillo flotante, y es también una de las zonas más complicadas de todo el juego.



El juego hace honor a su nombre, y el viaje es realmente largo, transcurriendo por tierra, mar y aire.







La historia nos lleva incluso al espacio exterior, donde en principio acaba el juego, pero hay un epílogo en el que aparece una viejecita que nos recuerda demasiado a April... Y nos alegra saber que sigue junto a su querido amigo Pájaro.




En mi guía he incluido dos videos extra, uno con el contenido extra de El libro de los secretos, y otro con el replay de todas las escenas de vídeo que contiene el juego.

Aquí está el gameplay de este estupendo juego por el que no pasa el tiempo:

MI GAMEPLAY DE THE LONGEST JOURNEY

16 diciembre 2017

Machinarium. Parte 16


Y llegamos al final del juego. Aquí tenemos que resolver otro juego retro en forma de laberinto de marcianos. Sólo se ve una parte de la pantalla, así que hay una dificultad añadida a la hora de recorrer todo el laberinto. Le damos su merecido a los malos poniéndolos en remojo y ya podemos rescatar a la chica y marcharnos en la nave voladora. 



La última parte tiene su truco. Cuando tocas la melodía tienes que ir a un ritmo concreto, ni deprisa ni despacio, y en cuanto salgan los escalones clicas para subir, si no lo haces así no da tiempo y tienes que volver a la melodía. Y así acaba esta recomendable aventura de aires futuristas y a la vez llena de referencias a la nostalgia de los videojuegos retro. 

Vídeo de la parte 16:

15 diciembre 2017

Machinarium. Parte 15


Ya estamos cerca del lugar donde los malos pusieron la bomba, así que tenemos que tomar una decisión drástica... Usaremos la máquina aspiradora para engancharla al inodoro y así arrancarlo de su lugar. A través de ese hueco podremos descolgarnos usando el papel higiénico (jaja) y así desactivaremos la bomba.

Vídeo de la parte 15:


14 diciembre 2017

Machinarium. Parte 14


Llegamos a mi parte preferida de todo el juego, ¡las máquinas recreativas! Es super entrañable cuando nuestro amigo el robot encuentra un almacén olvidado lleno de máquinas que funcionan literalmente a pedales, jaja. Está el juego de los marcianitos, que no necesita mayor explicación, y otro que se las trae. Tienes que mover el cuadrado pequeño fuera del tablero ayudándote de los cuadrados mayores. Y así en unas cuantas partidas diferentes. Es muy divertido pero puede llegar a ser bastante complicado en algunos casos.

Vídeo de la parte 14: